상징적 인 디아블로 와 디아블로 2 뒤에있는 개발자들은 이제 그들의 전문 지식을 새로운 "저예산 액션 RPG"로 전달하고 있으며 업계를 흔들 수 있다고 생각합니다. 처음 두 디아블로 타이틀의 성공과 영향을 감안할 때,이 전설적인 게임에 연결된 사람들이 제작 한 새로운 액션 RPG (ARPG)는 예외적 인 가능성이 강합니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer는이 새로운 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions를 출시했습니다. 그들의 목표는 "장르의 확립 된 디자인 패턴을 넘어서"Hack'n'slash 장르를 혁신하는 것입니다. Diablo 1 과 Diablo 2 의 재향 군인을 포함하는 팀과 함께, 그들은 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 것에서 더 개방적이고 역동적 인 ARPG를 만들어내는 것을 목표로합니다.
게임에 대한 세부 사항은 남아 있지만, 그러한 재능있는 팀의 참여는 그것이 가능한 최고의 ARPG 중 하나가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질 ARPG로 이미 포화 된 시장에 침입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, 확장 디아블로 4 : 증오의 선박은 엄청난 성공을 거두었으며, 확립 된 팬층은 새로운 타이틀로 전환하기를 꺼려 할 수 있습니다.
디아블로 와 경쟁하는 것은 특히 Exile 2 와 같은 다른 주요 선수들과 함께 장르에서 주목을 받기 위해 경쟁합니다. 최근 Exile 2의 Path of Exile 2 의 출시는 Steam에서 엄청난 성공을 거두었으며 538,000 이상의 피크 플레이어 수에 도달했으며, 이는 Steam 역사상 15 번째로 높은 피크 플레이어 수로 순위를 매겼습니다. 이것은 Moon Beast Productions가 그들의 마크를 만들기 위해 탐색 해야하는 경쟁 환경을 강조합니다.
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