象徴的なDiabloとDiablo 2の背後にある開発者は、彼らの専門知識を、業界を揺るがすことができると信じている新しい「低予算のアクションRPG」に向けています。最初の2つのDiabloタイトルの成功と影響を考えると、これらの伝説的なゲームに関連する人々が作成した新鮮なアクションRPG(ARPG)は、例外的な可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferは、この新しいARPGを開発するために450万ドルの独立したスタジオであるMoon Beast Productionsを立ち上げました。彼らの目標は、「ジャンルの確立されたデザインパターンを超えてプッシュ」し、Hack'n'slashのジャンルに革命をもたらすことです。 Diablo 1とDiablo 2の退役軍人を含むチームにより、彼らはよりオープンでダイナミックなARPGを作成することを目指しており、初期のDiabloゲームを非常に独特にしたものからインスピレーションを得ています。
ゲームの詳細はまばらなままですが、そのような才能のあるチームの関与は、それが利用可能な最高のARPGの1つになる可能性があることを示唆しています。ただし、高品質のARPGですでに飽和している市場に侵入することは困難です。たとえば、拡張ディアブロ4:憎しみの容器は大成功を収め、その確立されたファン層は新しいタイトルにシフトすることに消極的かもしれません。
Diabloとの競争は恐ろしい挑戦です。特に、 Path of Exile 2のような他の主要なプレーヤーもこのジャンルで注目を集めています。 Path of Exile 2の最近のリリースでは、Steamで大成功を収め、538,000を超えるピークプレーヤー数に達しました。これは、Moon Beast Productionsがマークを付けるためにナビゲートする必要があるという競争の激しい風景を強調しています。
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