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Deadlock Dev 使用 ChatGPT 來幫助匹配程式碼

作者:Kristen 更新日期:Jan 03,2025

Valve開發人員利用ChatGPT改進《Deadlock》匹配係統

Deadlock 开发人员使用 ChatGPT 辅助匹配代码

一個月前,《Deadlock》承諾將改進其匹配係統,而一位Valve即將推出的MOBA英雄射擊遊戲開發人員似乎已經找到了完美的算法,這要歸功於與AI聊天機器人ChatGPT的對話。

ChatGPT助力《Deadlock》改進匹配係統

Valve工程師Fletcher Dunn最近在Twitter(X)上的一係列帖子中透露,《Deadlock》這款即將推出的MOBA英雄射擊遊戲中使用的新的匹配算法是通過ChatGPT(OpenAI開發的生成式AI聊天機器人)發現的。“幾天前,我們將《Deadlock》的匹配英雄選擇切換到匈牙利算法。我是用ChatGPT找到它的,”Dunn分享了他與聊天機器人的對話截圖,其中ChatGPT推薦了一種名為匈牙利算法的算法,用於《Deadlock》。

在《Deadlock》的Reddit論壇上快速搜索,你會發現玩家對該遊戲過去MMR匹配係統的負麵評價。“我注意到,我玩的遊戲越多,自然就會遇到更難的遊戲和更強的敵人。但我從未有過更強/同樣水平的隊友,”一位玩家分享道,其他玩家也表達了他們對匹配係統的失望。另一位玩家寫道:“我知道這是alpha版本,但至少看看人們玩了多少遊戲會很好,感覺我的隊伍裏每個人都在玩他們的第一/第二局遊戲,而對手卻真正知道自己在做什麼。感覺很糟糕。”

Deadlock 开发人员使用 ChatGPT 辅助匹配代码 (c) r/DeadlockTheGame 麵對玩家的批評,《Deadlock》團隊迅速采取了行動。上個月,《Deadlock》的一位開發人員在該遊戲的Discord服務器上給粉絲們寫信說:“基於英雄的MMR係統目前效果不太好。一旦我們完成正在進行的[匹配]係統全麵改寫,它就會更有效。”根據Dunn的說法,在生成式AI的幫助下,他們能夠找到最合適的匹配算法。

“ChatGPT在我的實用性方麵達到了一個重要的裏程碑:我在Chrome中保留了一個標簽頁專門用於它,一直保持打開狀態,”Dunn在另一條推文中分享道。這位Valve工程師毫不避諱地利用ChatGPT為他提供的實用性,最近又表示他“會繼續發布我的ChatGPT成果,因為這個東西一直在讓我震驚,我認為有一些懷疑論者不明白這個工具有多麼神奇”。

雖然Dunn慶祝了他取得的這一裏程碑,但他同時也承認,使用生成式AI帶來的便捷和速度既有好處也有壞處。“我有點矛盾,因為它經常取代向現實生活中另一個人提問,或者至少在虛擬智囊團中發布它。我想這是好事(重點?),但這隻是計算機取代人際互動的另一種方式,”他分享道。與此同時,一位社交媒體用戶在回複中分享了他的想法,說:“我認為懷疑來自一些公司人士試圖推動AI將取代程序員的敘事。”

算法幫助根據一組參數、規則、指令和/或條件對數據集進行排序。當你使用穀歌搜索時,這最常被說明,搜索引擎會根據你在搜索框中輸入的內容返回搜索結果頁麵。這種算法在遊戲中可能的工作方式是,其中可能至少涉及兩個參與者(例如,A和B),它隻考慮A的偏好,並幫助A與最合適的隊友和/或敵人匹配。就像Dunn一樣,他曾要求ChatGPT找到最合適的算法,“隻有一方有任何偏好”,可以解決某些問題,並在二分匹配設置中找到最優或最合適的“匹配”。

Deadlock 开发人员使用 ChatGPT 辅助匹配代码盡管如此,一些粉絲仍然對《Deadlock》的表現感到不滿和憤怒。“這就解釋了為什麼最近對匹配係統的抱怨突然增多。最近它一直很糟糕。這一切都要感謝你在ChatGPT上瞎搞,”一位粉絲在回複Dunn最近的推文時寫道,另一位粉絲告訴他“去工作吧,別在Twitter上發布ChatGPT的截圖,你這個該死的丟臉鬼,百萬富翁公司一年都修不好一個測試版遊戲。”

與此同時,Game8的我們認為Valve正在為即將發布的《Deadlock》準備一些令人驚歎的東西。您可以在下麵的鏈接中閱讀我們對這款遊戲及其試玩體驗的更多想法!