Les développeurs de Valve utilisent ChatGPT pour améliorer le système de mise en relation de Deadlock
Il y a un mois, Deadlock a promis d'améliorer son système de matchmaking, et un développeur du prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve semble avoir trouvé l'algorithme parfait, grâce à des conversations avec le chatbot IA ChatGPT.
ChatGPT aide "Deadlock" à améliorer le système de correspondance
L'ingénieur de Valve, Fletcher Dunn, a récemment révélé dans une série de messages sur Twitter (X) que le nouvel algorithme de correspondance utilisé dans Deadlock, le prochain jeu de tir de héros MOBA, est généré via ChatGPT (IA générative développée par OpenAI). "Il y a quelques jours, nous avons basculé la sélection de héros de matchmaking de Deadlock vers l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant ChatGPT", Dunn a partagé une capture d'écran de sa conversation avec le chatbot, dans laquelle ChatGPT a recommandé quelque chose appelé l'algorithme hongrois, utilisé dans Deadlock. .
Une recherche rapide sur le forum Reddit de Deadlock révélera les commentaires négatifs des joueurs sur l’ancien système de matchmaking MMR du jeu. "J'ai remarqué que plus je joue à des jeux, plus je rencontre naturellement des parties difficiles et des ennemis plus forts. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers plus forts/du même niveau", a partagé un joueur, et d'autres joueurs ont également exprimé leur frustration face au matchmaking. système. Un autre joueur a écrit : "Je sais que c'est une alpha mais ce serait bien de voir au moins combien de gens ont joué, j'ai l'impression que tout le monde dans mon équipe joue son premier/deuxième match pendant que l'adversaire. Mais ça fait mal de savoir réellement ce que tu fais.
(c) r/DeadlockTheGame Face aux critiques des joueurs, l'équipe Deadlock a agi rapidement. Le mois dernier, l'un des développeurs de Deadlock a écrit aux fans sur le serveur Discord du jeu : "Le système MMR basé sur les héros ne fonctionne pas très bien en ce moment. Une fois que nous aurons terminé la refonte en cours du système [de matchmaking], il sera plus efficace. " Selon Dunn, avec l'aide de l'IA générative, ils ont pu trouver l'algorithme de correspondance le plus approprié.
Alors que Dunn célébrait cette étape importante, il a également reconnu que la facilité et la rapidité d'utilisation de l'IA générative présentent à la fois des avantages et des inconvénients. "Je suis un peu en conflit parce que cela remplace souvent de poser une question à une autre personne dans la vraie vie, ou au moins de la publier dans un groupe de réflexion virtuel. Je suppose que c'est une bonne chose (point ?), mais c'est juste une autre façon dont les ordinateurs fonctionnent. remplacer l’interaction humaine », a-t-il partagé. Pendant ce temps, un utilisateur des médias sociaux a partagé ses réflexions dans une réponse, en disant : "Je pense que les soupçons viennent de certains hommes d'affaires qui tentent de faire avancer le discours selon lequel l'IA remplacera les programmeurs
."Les algorithmes aident à trier les ensembles de données en fonction d'un ensemble de paramètres, de règles, d'instructions et/ou de conditions. Ceci est le plus souvent illustré lorsque vous effectuez une recherche sur Google, où le moteur de recherche renvoie une page de résultats de recherche en fonction de ce que vous tapez dans le champ de recherche. La façon dont cet algorithme pourrait fonctionner dans un jeu, où il y a probablement au moins deux joueurs impliqués (par exemple, A et B), est qu'il ne prend en compte que les préférences de A et aide à faire correspondre A avec les coéquipiers et/ou ennemis les plus appropriés. Comme Dunn, qui a demandé à ChatGPT de trouver l'algorithme le plus approprié « avec une seule partie ayant une préférence » capable de résoudre certains problèmes et de trouver la « correspondance » optimale ou la plus appropriée dans un paramètre de correspondance binaire.
Malgré cela, certains fans sont toujours mécontents et en colère contre la performance de Deadlock. "Ce qui explique pourquoi il y a eu une augmentation soudaine des plaintes concernant le système de matchmaking ces derniers temps. C'est terrible ces derniers temps. Tout cela grâce à vous qui déconnez sur ChatGPT", a écrit un fan en réponse au récent tweet de Dunn, et un autre fan de One lui a dit "Allez travailler et arrêter de publier des captures d'écran de ChatGPT sur Twitter, putain d'embarras. Les entreprises millionnaires ne peuvent pas réparer un jeu bêta en un an. "
Pendant ce temps, chez Game8, nous pensons que Valve prépare des trucs incroyables pour la prochaine sortie de Deadlock. Vous pouvez lire plus de nos réflexions sur le jeu et son expérience de démonstration sur le lien ci-dessous !
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