康科德:發布後路線圖和遊戲技巧
隨著康科德(Concord)於8月23日迅速啟動,索尼(Sony)和Firewalk Studios發布了有關遊戲後發布內容和戰略遊戲的詳細信息。本文總結了關鍵更新,並提供了優化和解體驗的見解。
無需戰鬥通行證
康科德(Concord)是PS5和PC的英雄射擊者,將放棄傳統的戰鬥通行證係統。取而代之的是,Firewalk Studios優先考慮獲得有意義的基礎體驗,並通過遊戲玩法,角色級別和完成工作獲得有意義的獎勵。該決定旨在從第一天開始創造強大而引人入勝的體驗。
第1季:暴風雨(2024年10月)
康科德(Concord)的第一個主要更新“ Teempest”於10月到來,介紹:
遊戲中的商店還將以第1季的速度推出,並提供不會影響遊戲平衡的化妝品。
第2季及以後(2025年1月)
第2季計劃於2025年1月舉行,展示了Firewalk Studios對整個康科德第一年的季節性內容更新的承諾。
優化您的協和遊戲
遊戲總監瑞安·埃利斯(Ryan Ellis)強調了“船員建造者”係統對團隊組成的重要性。雖然您可以選擇五個獨特的免費槍手,但您還可以最多包含任何FreeGunner版本的三本副本。這允許基於遊戲風格和匹配挑戰的戰略團隊建設。
與傳統角色(坦克,支持)不同,康科德的自由槍手是為高DP和有效的槍戰而設計的。六個角色 - 主人,違規者,出沒,遊俠,戰術家和監獄長 - 由他們對比賽的影響(例如區域控製,遠程優勢和側翼)定義。在工作人員中平衡角色可以解鎖特殊的船員獎金,從而提供了提高移動性和減少冷卻的優勢。
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