突發新聞:蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~衍生劇放棄扭蛋!
準備好迎接《煉金工房》系列中令人耳目一新的變化吧! Koei Tecmo Europe 於2024 年11 月26 日透過Twitter (X) 宣布,即將推出的衍生作品蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:紅色煉金術士與白色守護者將不包含扭蛋系統,與其移動前身不同。 這個令人興奮的消息標誌著蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~的貨幣化策略的背離:被遺忘的煉金術和極夜解放者。
無扭蛋體驗
這意味著玩家不會面臨常見的扭蛋牆,需要大量的磨練或應用程式內購買才能取得進展。 角色解鎖和強大物品獲取不會與寶石購買掛鉤。 此外,該公告還強調了遊戲的離線可玩性,無需與行動版本進行互動。 官方網站承諾“新主角和原創故事在蘭塔納等待”,暗示著一個共同的世界,但有獨特的敘事和人物陣容。
蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:《紅色煉金術士與白色守護者》 預計 2025 年在 PS5、PS4、Switch 和 Steam 上發布。雖然定價和確切的發布日期尚未公開,但沒有具體的消息。扭蛋系統對許多玩家來說具有重要的吸引力。
手機扭蛋回顧
與即將推出的主機版相比,蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~:被遺忘的煉金術和極夜解放者(2024 年1 月在Steam、Android 和iOS 上發布)採用扭蛋系統。在保留合成和回合製戰鬥等核心工作室元素的同時,其貨幣化依賴於玩家增強角色或解鎖新角色的支出。
扭蛋系統具有「火花」機制,每次拉動都會獎勵獎牌以解鎖角色或記憶(插圖卡)。 這與更常見的「遺憾」系統不同,後者保證在一定次數的拉動後掉落。 雖然這款手機遊戲在應用程式商店中擁有很高的評分(Google Play 4.2/5,App Store 4.6),但它在 Steam 上的評價卻褒貶不一,批評者常常針對扭蛋的感知成本。 即將推出的遊戲機版本承諾提供更傳統的工作室體驗,避免圍繞其移動前身的貨幣化爭議。
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