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Atelier Resleriana Annonce de la suppression de Gacha

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 11,2024

Atelier Resleriana Annonce de la suppression de Gacha

Dernières nouvelles : Atelier Resleriana Les spin-offs abandonnent Gacha !

 ![Atelier Resleriana N'aura pas Gacha](/uploads/29/1732788966674842e60f98a.png)

Préparez-vous pour un changement rafraîchissant dans la série Atelier ! Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 via Twitter (X) que Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian, le prochain titre dérivé, n'intégrera pas de système gacha, contrairement à son prédécesseur mobile. Cette nouvelle passionnante marque un changement par rapport à la stratégie de monétisation de Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator.

Une expérience sans Gacha

Cela signifie que les joueurs ne seront pas confrontés au mur gacha commun nécessitant un broyage approfondi ou des achats intégrés pour progresser. Le déblocage de personnages et l’acquisition d’objets puissants ne seront pas liés à l’achat de pierres précieuses. De plus, l'annonce met en avant la jouabilité hors ligne du jeu, éliminant ainsi le besoin d'interagir avec la version mobile. Le site officiel promet "De nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna", suggérant un monde partagé mais un récit et une distribution de personnages distincts.

 ![Atelier Resleriana N'aura pas Gacha](/uploads/89/1732788968674842e84ce43.png)

Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian devrait sortir sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Bien que le prix et la date de sortie précise restent confidentiels, l'absence d'un Le système gacha est un attrait important pour de nombreux joueurs.

Un retour sur le Gacha mobile

 ![Atelier Resleriana N'aura pas Gacha](/uploads/21/1732788969674842e9e85c7.png)

Contrairement à son prochain homologue sur console, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator (sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS) utilise un système gacha. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier comme la synthèse et le combat au tour par tour, sa monétisation repose sur les dépenses des joueurs pour améliorer les personnages ou en débloquer de nouveaux.

 ![Atelier Resleriana N'aura pas Gacha](/uploads/94/1732788972674842ec23caf.jpg)

Le système gacha comporte un mécanisme « d'étincelle », attribuant des médailles à chaque tirage pour débloquer des personnages ou des Memoria (cartes d'illustration). Cela diffère du système de « pitié » plus courant garantissant une chute après un certain nombre de tirages. Alors que le jeu mobile bénéficie de notes élevées sur les magasins d'applications (4,2/5 sur Google Play, 4,6 sur App Store), ses critiques sur Steam sont mitigées, les critiques étant souvent dirigées vers le coût perçu du gacha. La prochaine version console promet une expérience Atelier plus traditionnelle, libre des controverses entourant la monétisation de son prédécesseur mobile.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!