Dernières nouvelles : Atelier Resleriana Les spin-offs abandonnent Gacha !
Préparez-vous pour un changement rafraîchissant dans la série Atelier ! Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 via Twitter (X) que Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian, le prochain titre dérivé, n'intégrera pas de système gacha, contrairement à son prédécesseur mobile. Cette nouvelle passionnante marque un changement par rapport à la stratégie de monétisation de Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator.
Une expérience sans Gacha
Cela signifie que les joueurs ne seront pas confrontés au mur gacha commun nécessitant un broyage approfondi ou des achats intégrés pour progresser. Le déblocage de personnages et l’acquisition d’objets puissants ne seront pas liés à l’achat de pierres précieuses. De plus, l'annonce met en avant la jouabilité hors ligne du jeu, éliminant ainsi le besoin d'interagir avec la version mobile. Le site officiel promet "De nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna", suggérant un monde partagé mais un récit et une distribution de personnages distincts.
Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian devrait sortir sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Bien que le prix et la date de sortie précise restent confidentiels, l'absence d'un Le système gacha est un attrait important pour de nombreux joueurs.
Un retour sur le Gacha mobile
Contrairement à son prochain homologue sur console, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator (sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS) utilise un système gacha. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier comme la synthèse et le combat au tour par tour, sa monétisation repose sur les dépenses des joueurs pour améliorer les personnages ou en débloquer de nouveaux.
Le système gacha comporte un mécanisme « d'étincelle », attribuant des médailles à chaque tirage pour débloquer des personnages ou des Memoria (cartes d'illustration). Cela diffère du système de « pitié » plus courant garantissant une chute après un certain nombre de tirages. Alors que le jeu mobile bénéficie de notes élevées sur les magasins d'applications (4,2/5 sur Google Play, 4,6 sur App Store), ses critiques sur Steam sont mitigées, les critiques étant souvent dirigées vers le coût perçu du gacha. La prochaine version console promet une expérience Atelier plus traditionnelle, libre des controverses entourant la monétisation de son prédécesseur mobile.
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