Trang chủ > Tin tức > Josef Fares gợi ý về trò chơi một người chơi có thể

Josef Fares gợi ý về trò chơi một người chơi có thể

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 17,2025

Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios và kẻ chủ mưu của tiểu thuyết chia tay hợp tác, gần đây đã dành thời gian để tham gia với nhóm người hâm mộ của mình, giải quyết các tuyên bố trong quá khứ và trả lời các phê bình về công việc của anh ta. Trái với niềm tin của một số người hâm mộ, giá vé đã làm rõ rằng anh ta chưa bao giờ tuyên bố sự sụp đổ của các trò chơi chơi đơn. Ông trích dẫn anh em: Một câu chuyện về hai người con trai (2013), một tiêu đề được đánh giá cao từ Hazelight, như một minh chứng cho cam kết của họ đối với những trải nghiệm chơi đơn.

Hazelights Josef Fares nói rằng trò chơi chơi đơn trong tương lai Hình ảnh: Comicbook.com

Fares tiếp tục khẳng định rằng trong khi Hazelight nổi tiếng với lối chơi hợp tác của mình, hãng phim vẫn mở để tạo ra các trò chơi chơi đơn phù hợp với những thành công trước đây của họ. "Chúng tôi không loại trừ nó", ông nhấn mạnh, thể hiện sự sẵn sàng của Hazelight để mạo hiểm vào các định dạng chơi trò chơi khác nhau trong tương lai.

Để đối phó với những lời chỉ trích liên quan đến sự bao gồm của hai nhân vật nữ trong tiểu thuyết chia rẽ , giá vé đã đề cập đến những lo ngại về việc liệu sự lựa chọn này có được thúc đẩy bởi một chương trình nghị sự nữ quyền hay không. Anh ta đã chỉ ra lịch sử của Hazelight về các cặp nhân vật đa dạng, bao gồm hai anh em trong anh em: A Tale of Two Sons , hai người đàn ông trong một lối thoát và một bộ đôi nam nữ trong IT mất hai . Bất chấp hồ sơ theo dõi này, quyết định giới thiệu hai người phụ nữ là người dẫn đầu trong tiểu thuyết chia rẽ đã thu hút sự chú ý đặc biệt.

Fares giải thích rằng các nhân vật được truyền cảm hứng từ các cô con gái của mình, nhấn mạnh sự tập trung của anh ta vào việc tạo ra các câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật được phát triển tốt về các thuộc tính sinh học của họ. "Tôi không quan tâm những gì giữa hai chân của ai đó, đó là về việc tạo ra các nhân vật tuyệt vời", ông nói chắc chắn.

Split Fiction , được phát hành vào ngày 6 tháng 3, đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các kịch bản đa dạng. Trước khi ra mắt, các yêu cầu hệ thống đã được cung cấp, đảm bảo rằng người chơi được thông tin đầy đủ về những gì họ cần để trải nghiệm đầy đủ kiệt tác mới nhất của Hazelight.