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Josef Fares suggerisce un possibile gioco per gioco singolo

Autore:Kristen Aggiornamento:May 17,2025

Josef Fares, il visionario dietro le Hazelight Studios e la mente dell'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente preso il tempo di interagire con la sua base di fan, affrontando le dichiarazioni passate e rispondendo alle critiche sul suo lavoro. Contrariamente alle credenze di alcuni fan, le tariffe hanno chiarito di non aver mai rivendicato la scomparsa dei giochi per giocatore singolo. Ha citato Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titolo acclamato dalla critica da Habelight, come testimonianza del loro impegno per le esperienze di giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Fares ha continuato affermando che mentre la Hazelight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto alla creazione di giochi a giocatore singolo che si allineano con i loro precedenti successi. "Non lo stiamo escludendo", ha sottolineato, mettendo in mostra la volontà di Hazelight di avventurarsi in vari formati di gioco in futuro.

In risposta alle critiche sull'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa scelta fosse guidata da un'agenda femminista. Ha sottolineato la storia di Hazelight di diversi accoppiamenti di personaggi, tra cui due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questo track record, la decisione di presentare due donne come lead nella fiction divisa ha attirato particolare attenzione.

Fares ha spiegato che i personaggi sono stati ispirati dalle sue stesse figlie, sottolineando la sua attenzione a creare narrazioni convincenti e personaggi ben sviluppati sui loro attributi biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.

Fiction Split , rilasciata il 6 marzo, ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, sono stati resi disponibili i requisiti di sistema, garantendo che i giocatori siano ben informati su ciò di cui hanno bisogno per sperimentare appieno l'ultimo capolavoro di Hazelight.