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Josef Tarife weist auf eine mögliche Single-Player-Spielkünftige hin

Autor:Kristen Aktualisieren:May 17,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und der Mastermind der kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , nahm sich kürzlich die Zeit, sich mit seiner Fangemeinde zu beschäftigen, sich mit früheren Aussagen zu befassen und auf Kritik über seine Arbeit zu reagieren. Im Gegensatz zu den Überzeugungen einiger Fans stellte die Tarife klar, dass er nie den Tod von Einzelspielern beansprucht habe. Er zitierte Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem von der Kritik gefeierten Titel von Hasmonight, als Beweis für ihr Engagement für Einzelspieler-Erfahrungen.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife bekräftigten weiter, dass Hasmonight zwar für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für Einzelspielerspiele, die mit ihren früheren Erfolgen übereinstimmen, offen bleiben. "Wir schließen es nicht aus", betonte er und zeigte Hazelances Bereitschaft, sich in Zukunft in verschiedene Gameplay -Formate zu wagen.

Als Reaktion auf die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split Fiction befassten sich die Tarife, ob diese Wahl von einer feministischen Agenda getrieben wurde. Er wies auf Hazellichts Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hin, darunter zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem gewissen Weg und ein Duo für männliche Frauen, in dem zwei zwei sind . Trotz dieser Erfolgsbilanz erregte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, besondere Aufmerksamkeit.

Die Tarife erklärten, dass die Charaktere von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden und seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Erzählungen und gut entwickelte Charaktere über ihre biologischen Eigenschaften unterstreichen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen zur Verfügung gestellt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht voll und ganz zu erleben.