Trang chủ > Tin tức > GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game

GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 18,2025

Người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một sự pha trộn của cảm xúc. Tin tốt? Cuối cùng chúng tôi cũng có một ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6: 26 tháng 5 năm 2026. Tin xấu? Tiêu đề được chờ đợi một cách háo hức này hiện được thiết lập để ra mắt muộn hơn khoảng sáu tháng so với cửa sổ 'Fall 2025' được công bố trước đó. Đối với nhiều người trong ngành công nghiệp game, sự chậm trễ này là một tiếng thở phào nhẹ nhõm, vì nó mang lại cho các nhà phát triển và nhà xuất bản khác để lên kế hoạch cho các bản phát hành của riêng họ mà không đụng độ với người khổng lồ này. Tuy nhiên, sự thay đổi này đã khiến nhiều người nặng nề khác, dự kiến ​​phát hành vào năm tới, tranh giành để điều chỉnh lịch trình của họ.

Không thể phủ nhận rằng Grand Theft Auto 6 đã sẵn sàng là nền tảng của tương lai trước mắt của ngành công nghiệp trò chơi video. Bất kỳ tin tức về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích trên khắp thị trường. Vì vậy, sự chậm trễ sáu tháng này biểu thị điều gì về những thay đổi trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar, tác động tiềm năng đối với doanh thu thị trường console năm nay và ý nghĩa của Switch 2?

Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành trò chơi video đạt 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% so với năm 2023. Điều này đã bất chấp những kỳ vọng của các nhà phân tích về sự suy thoái, mang lại sự thoải mái cho các nhà sản xuất và nhà xuất bản trò chơi. Tuy nhiên, trong lĩnh vực giao diện điều khiển, doanh thu đã giảm 1% và các hiệu ứng gợn sóng là rõ ràng. Việc giảm doanh số bán phần cứng giao diện điều khiển, được kết hợp bởi mức thuế công nghệ leo thang, đã đẩy giá cho các sản phẩm của Microsoft và Sony. Thế hệ này đang rất cần một người thay đổi trò chơi, một tiêu đề như Grand Theft Auto 6.

Chơi

Các nhóm nghiên cứu dự đoán rằng GTA 6 sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Để đưa điều này vào quan điểm, GTA 5 đã đạt được 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày. GTA 6 có thể đạt được cột mốc này chỉ trong 24 giờ không? Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng hoành tráng của trò chơi, cho thấy nó có thể xác định lại quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Tin đồn cho thấy đây có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới và có khả năng gây ra sự tăng trưởng mà nhiều nhà phân tích tin là cần thiết. Tuy nhiên, có một lo ngại rằng GTA 6 có thể là một hiện tượng độc đáo đến mức nó sẽ không nhất thiết thúc đẩy sự tiến bộ của ngành công nghiệp rộng lớn hơn.

Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng quan hệ công chúng do các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2, cùng với các vấn đề tương tự với GTA 4. Kể từ đó, công ty đã chuyển đổi văn hóa nội bộ của mình. Bloomberg báo cáo đề cập đến việc chuyển đổi các nhà thầu cho nhân viên toàn thời gian và giới thiệu chính sách 'linh hoạt', cho phép người lao động nghỉ làm thêm giờ. Đầu năm nay, những lo ngại đã xuất hiện trở lại khi nhân viên được yêu cầu quay lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện GTA 6, gợi ý về lý do đằng sau sự chậm trễ. Phóng viên của Bloomberg Jason Schreier đã xác nhận điều này trên Bluesky, lưu ý rằng sự quản lý của Rockstar dường như quyết tâm tránh sự khủng khiếp của quá khứ. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm người hâm mộ làm thất vọng, đó là một sự giải thoát đáng kể cho các nhà phát triển phấn đấu để tạo ra một trò chơi có thể cách mạng hóa ngành công nghiệp.

Thế hệ này rất cần một trò chơi có thể thay đổi doanh số giao diện điều khiển và GTA 6 là trò chơi đó. Phát hành một tiêu đề cùng với GTA 6 được ví như ném một thùng nước vào sóng thần. Một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi đã thảo luận về tác động của cửa sổ phát hành 'Fall 2025' mơ hồ đối với các nhà xuất bản toàn cầu. Một ông chủ studio mô tả GTA 6 là "một thiên thạch khổng lồ", trong khi một người khác lo lắng về việc chuyển ngày phát hành của họ chỉ để Rockstar làm điều tương tự. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng gợi ý về bóng tối của GTA 6 khi thảo luận về thời gian của trò chơi Battlefield mới của họ.

Tuy nhiên, không phải tất cả các bản phát hành lớn đều bị lu mờ. Game nhập vai ban đầu của Kepler Interactive Clair Obscy: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày, mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Giám đốc danh mục đầu tư cao cấp Matt Handrahan đã hài hước đặt tên cho nó là "Khoảnh khắc Barbenheimer" của ngành. Tuy nhiên, thật khó để tưởng tượng một kịch bản như vậy với GTA 6 và không có nhà xuất bản nào có khả năng ngân hàng trên một khoảnh khắc "trộm cắp lớn" vào năm 2026.

Ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026, chắc chắn sẽ phá vỡ các kế hoạch của các nhà xuất bản và nhà phát triển khác. Nhiều người nặng nề, bao gồm Fable, Gears of War: E-Day, EA của EA, danh hiệu chiến trường mới của EA và Exodus kế thừa tinh thần Mass Effect, hiện đang vội vàng điều chỉnh lịch phát hành của họ. Mặc dù công chúng có thể vẫn không biết về những ca làm việc nội bộ này, thông báo của Rockstar cung cấp một dòng thời gian rõ ràng hơn cho những người khác lên kế hoạch xung quanh. Tuy nhiên, các nhà phát triển và nhà xuất bản có thể muốn giữ vững các kế hoạch của họ.

Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026, sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai lần trì hoãn, với lần đầu tiên chuyển sang quý thứ hai của năm sau và lần thứ hai đến quý ba. Sự chậm trễ hiện tại của GTA 6 từ mùa thu năm 2025 đến tháng 5 năm 2026 theo mô hình này, cho thấy một sự chậm trễ tiềm năng khác vào tháng 10/tháng 11 năm 2026.

Cửa sổ tháng 10/tháng 11 này dường như thậm chí còn hợp lý hơn khi xem xét tiềm năng của Microsoft và Sony để gói GTA 6 với các máy chơi game mới, thúc đẩy doanh số trong mùa lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong khoảng thời gian từ tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, hơn gấp đôi số đơn vị được bán từ tháng 4 đến tháng 9 năm đó. Sự gia tăng này một phần là do mùa lễ nhưng cũng trùng với việc phát hành GTA 5 trên PS4.

Rockstar có một cơ hội để có được điều này đúng là sáu tháng nữa sau 13 năm? Thật thú vị, Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã bày tỏ sự hỗ trợ đầy đủ cho Switch 2, dẫn đến suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Nintendo Switch đặt tiền lệ cho các nhượng quyền thương mại dành cho người lớn trên các máy chơi game thân thiện với gia đình. Mặc dù nhiều người nghi ngờ khả năng của Switch để chạy một trò chơi như GTA, các modder năm ngoái đã chứng minh một cổng đang tiến triển của GTA 5 trên công tắc sử dụng mã nguồn bị rò rỉ. Mặc dù Nintendo không có kế hoạch cho GTA 6 để tăng doanh số năm đầu tiên của Switch 2, nhưng mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không nên bị bỏ qua. Nintendo Switch đã tổ chức nhiều trò chơi xác định thế hệ, bao gồm cả Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solon, Crysis, v.v. Với CyberPunk 2077 được thiết lập để ra mắt trên Switch 2 với sự mở rộng Phantom Liberty của nó, tiềm năng cho các cổng "Phép màu" vẫn còn.

Có một số lượng lớn cưỡi trên Grand Theft Auto 6. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp, từ Studio Heads đến các nhà phân tích trưởng, tin rằng trò chơi này có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Dự đoán toàn cầu cho một trò chơi đã được phát triển trong hơn một thập kỷ là có thể sờ thấy. Các đội tại Rockstar Games phải đối mặt với áp lực to lớn không chỉ là một trò chơi làm sống lại sự tăng trưởng trước đèo của ngành mà còn đặt ra một tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm chơi game. Rockstar có một phát bắn để có được điều này đúng sáu tháng nữa sau 13 năm?