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GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情を組み合わせて自分自身を締めます。良いニュース?最終的に、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されました。悪いニュース?この待望のタイトルは、以前に発表された「2025年秋」ウィンドウよりも約6か月遅れて立ち上げる予定です。ゲーム業界の多くの人にとって、この遅延は安reliefのため息です。他の開発者や出版社は、この巨人と衝突することなく自分のリリースを計画する余地を与えてくれます。しかし、このシフトにより、来年のリリースが予定されている他の多くのヘビーヒッターが残り、スケジュールを調整するためにスクランブルしています。

Grand Theft Auto 6がビデオゲーム業界の当面の礎石になる態勢が整っていることは否定できません。その開発に関するニュースは、市場全体に衝撃波を送ります。それで、この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化、今年のコンソール市場の収益への潜在的な影響、およびスイッチ2への影響について何を意味しますか?

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年からわずか0.2%の増加を示しました。しかし、コンソールセクターでは、収益は1%減少し、波及効果が明らかです。テクノロジーの関税のエスカレートによって悪化したコンソールハードウェア販売のディップにより、MicrosoftおよびSony製品の価格が押し上げられました。この世代は、Grand Theft Auto 6のようなタイトルであるゲームチェンジャーを切実に必要としています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。これを視野に入れるために、GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成しました。 GTA 6はわずか24時間でこのマイルストーンに到達できますか?サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの記念碑的な重要性を強調しており、今後10年間で業界の成長軌跡を再定義できることを示唆しています。噂は、それが最初の100ドルのビデオゲームである可能性があることを示唆しており、新しい業界標準を設定し、多くのアナリストが必要だと信じている成長を引き起こす可能性があります。ただし、GTA 6が非常にユニークな現象である可能性があるため、必ずしもより広範な業界の進歩を促進するわけではないという懸念があります。

2018年、Rockstar Gamesは、100時間の労働週間とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告により、GTA 4と同様の問題の報告により、広報危機に直面しました。それ以来、同社は内部文化を変えたと伝えられています。ブルームバーグによると、請負業者のフルタイムの従業員への転換と「フレキシタイム」ポリシーの導入について報告しているため、労働者は時間外に休みを取ることができます。今年の初め、懸念は、スタッフがGTA 6を確定するために週5日間オフィスに戻る必要があるときに再浮上しました。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーは、これをブルースキーで確認し、ロックスターの経営陣は過去の残忍なクランチを避けることを決意しているようだと指摘しました。遅延はファンを失望させるかもしれませんが、開発者が業界に革命をもたらす可能性のあるゲームを作成しようと努力していることは大きな安心です。

この世代は、コンソールの販売をシフトできるゲームを必死に必要としています。GTA6はそのゲームです。 GTA 6と一緒にタイトルをリリースすることは、津波にバケツの水を投げることに例えられています。ゲームビジネスのレポートでは、グローバルパブリッシャーに対する曖昧な「2025年秋」リリースウィンドウの影響について議論しました。あるスタジオのボスは、GTA 6を「巨大な流星」と表現しましたが、別の人はロックスターが同じことをするためだけにリリース日のみをシフトすることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しいバトルフィールドゲームのタイミングについて議論するとき、GTA 6の迫り来る影をほのめかしました。

ただし、すべての大きなリリースが覆われているわけではありません。 Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上販売されました。シニアポートフォリオマネージャーのMatt Handrahanは、ユーモラスに業界の「Barbenheimer Moment」と呼ばれました。しかし、GTA 6でのこのようなシナリオを想像するのは困難であり、2026年の「大窃盗f話」の瞬間に出版社が銀行に銀行を奪う可能性はありません。

2026年5月26日の新しいリリース日は、間違いなく他の出版社や開発者の計画を混乱させます。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effect Spirity後継者の出エジプト記を含む多くの日付のある重いヒッターは、リリーススケジュールを調整するために急いでいます。一般の人々はこれらの内部シフトに気づかないかもしれませんが、ロックスターの発表は、他の人が計画するためのより明確なタイムラインを提供します。ただし、開発者と出版社は、計画の最終決定を控えたいと思うかもしれません。

2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日になる可能性は低い。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、翌年の第2四半期に1四半期に、第2四半期までに移動した。 2025年秋から2026年5月までのGTA 6の現在の遅延は、このパターンに続き、2026年10月/11月までの別の潜在的な遅延を示唆しています。

この10月/11月のウィンドウは、MicrosoftとSonyがGTA 6を新しいコンソールでバンドルする可能性を考慮し、ホリデーシーズン中に売り上げを促進する場合、さらに妥当と思われます。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万人のPlayStation 4Sを販売しました。その年4月から9月までに販売されたユニットの2倍以上。この急増は、一部はホリデーシーズンによるものでしたが、PS4でのGTA 5のリリースとも一致しました。

Rockstarはこれを正しく行うチャンスが1つあります。13年後にさらに6か月後は何ですか?興味深いことに、任天堂はこの遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2の完全なサポートを表明し、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての推測につながりました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Edition on the Nintendo Switchのサプライズリリースは、家族向けのコンソールに関するアダルトフランチャイズの先例を設定します。多くの人がGTAのようなゲームを実行するスイッチの機能を疑っていましたが、昨年Moddersは、リークされたソースコードを使用してSwitchでGTA 5の進行中のポートを示しました。 GTA 6がSwitch 2の1年目の販売を促進するために任天堂が計画されている可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではありません。 Nintendo Switchは、The Elder Scrolls V:Skyrim、Red Dead Redemption、Metal Gear Solid、Crysisなど、多くの世代を定義するゲームをホストしています。 Cyber​​punk 2077がPhantom Libertyの拡張でSwitch 2で起動するように設定されているため、「奇跡」ポートの可能性が残ります。

Grand Theft Auto 6に乗っている途方もない量があります。スタジオヘッドからチーフアナリストまで、業界のリーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上にわたって開発されてきたゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstar Gamesのチームは、業界のパンデミック以前の成長を活性化するゲームだけでなく、ゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定するゲームだけでなく、大きな圧力に直面しています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?