그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 혼합을 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 이 열심히 기다려온 타이틀은 이제 이전에 발표 된 '가을 2025 년'창보다 약 6 개월 후 시작 될 예정입니다. 게임 업계의 많은 사람들 에게이 지연은 다른 개발자와 출판사 에게이 거대와 충돌하지 않고 자신의 릴리스를 계획 할 수 있도록 공간을 제공하기 때문에 안도의 한숨입니다. 그러나 이러한 변화로 인해 내년에 출시 될 예정인 수많은 다른 헤비 히터가 남았으며 일정을 조정하기 위해 스크램블링했습니다.
Grand Theft Auto 6이 비디오 게임 업계의 즉각적인 미래의 초석이 될 준비가되어 있다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 시장 전체에서 충격파를 보냅니다. 그렇다면이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화, 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 잠재적 영향 및 스위치 2에 대한 영향에 대해 무엇을 의미합니까?
작년에 비디오 게임 업계의 총 매출은 1844 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가했습니다.이 분석가들은 경기 침체에 대한 기대치가 게임 제조업체와 게시자에게 약간의 편안함을 가져 왔습니다. 그러나 콘솔 부문에서는 매출이 1% 감소했으며 파급 효과가 분명합니다. 기술 관세가 증가함으로써 복합 된 콘솔 하드웨어 판매가 급증하여 Microsoft 및 Sony 제품의 가격을 올렸습니다. 이 세대는 Grand Theft Auto 6과 같은 타이틀 인 게임 체인저가 절실히 필요합니다.
연구 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것이라고 예측합니다. 이것을 원근법으로 표현하기 위해 GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 불과 24 시간 안에이 이정표에 도달 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 기념비적 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있다고 제안합니다. 소문에 따르면 새로운 산업 표준을 설정하고 많은 분석가들이 필요하다고 생각하는 성장을 촉발시킬 수있는 최초의 100 달러의 비디오 게임 일 수 있습니다. 그러나 GTA 6이 독특한 현상이 될 것이라는 우려가 있습니다.
2018 년에 Rockstar Games는 GTA 4와의 유사한 문제와 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 강제 초과 근무로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후로 회사는 내부 문화를 변화 시켰습니다. Bloomberg 보고서는 계약자를 정규 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책의 도입에 대해 언급하여 근로자가 초과 근무 시간을 쉬게 할 수있게 해줍니다. 올해 초, 직원이 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와 GTA 6을 마무리해야했을 때 우려가 다시 시작되어 지연의 이유를 암시합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Bluesky에서 이것을 확인했으며 Rockstar의 경영진은 과거의 잔인한 위기를 피하기로 결심 한 것으로 보인다. 지연은 팬들을 실망시킬 수 있지만, 개발자들이 업계에 혁명을 일으킬 수있는 게임을 만들기 위해 노력하는 것은 큰 구호입니다.
이 세대는 필사적으로 콘솔 판매를 바꿀 수있는 게임이 필요하며 GTA 6은 그 게임입니다. GTA 6과 함께 타이틀을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 비유됩니다. 게임 비즈니스의 보고서는 글로벌 출판사에 대한 Nebulous 'Fall 2025'릴리스 창의 영향에 대해 논의했습니다. 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 "거대한 유성자"라고 설명했지만 다른 스튜디오는 록 스타가 같은 일을하기 위해 출시 날짜를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장 게임의 타이밍에 대해 논의 할 때 GTA 6의 섀도우를 암시했습니다.
그러나 모든 대형 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Nobsur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 유머러스하게 업계의 "바베 하이머 순간"이라고 불렀습니다. 그러나 GTA 6과의 그러한 시나리오를 상상하기는 어렵고 2026 년에 "그랜드 절도 우화"순간에 출판사는 은행 할 가능성이 없습니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 의심 할 여지없이 다른 게시자와 개발자의 계획을 방해 할 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect Spiritual Acc 대중은 이러한 내부 변화를 알지 못할 수도 있지만 Rockstar의 발표는 다른 사람들이 계획 할 수있는 명확한 타임 라인을 제공합니다. 그러나 개발자와 출판사는 계획을 마무리하기를 원할 수도 있습니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지는 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 2 번의 지연을 경험했으며 첫 번째는 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. 2025 년 가을부터 2026 년 5 월까지 GTA 6의 현재 지연은이 패턴을 따르며, 2026 년 10 월/11 월까지 또 다른 잠재적 지연이 시사합니다.
이번 10 월/11 월의 창은 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 GTA 6을 번들로 묶을 가능성을 고려할 때 더 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, 그해 4 월부터 9 월까지 판매 된 두 배 이상의 유닛이 두 배 이상 판매되었습니다. 이 급증은 부분적으로 연말 연시에 기인했지만 PS4에서 GTA 5의 출시와 일치했습니다.
Rockstar는 13 년 후 6 개월이 더 걸리는 기회가 한 번 있습니다. 흥미롭게도 Nintendo는이 지연에 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 전폭적 인 지원을 표명하여 플랫폼에서 잠재적 인 GTA 6 런칭에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition on the Nintendo Switch의 깜짝 릴리스는 가족 친화적 인 콘솔에서 성인 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 많은 사람들이 GTA와 같은 게임을 실행하는 스위치의 능력을 의심했지만 작년 Modders는 유출 된 소스 코드를 사용하여 스위치에서 진행중인 GTA 5 포트를 보여주었습니다. 닌텐도가 GTA 6이 스위치 2의 첫해 판매를 늘릴 예정 가능성은 거의 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. Nintendo Switch는 Elder Scrolls V : Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis 등을 포함하여 수많은 세대 정의 게임을 주최했습니다. CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작될 예정인 "기적"포트의 잠재력은 여전히 남아 있습니다.
Grand Theft Auto 6에는 엄청난 양의 금액이 있습니다. 스튜디오 헤드부터 최고 분석가에 이르기까지 업계 리더는이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년 넘게 개발 된 게임에 대한 세계적인 기대는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar Games의 팀은 업계의 전염병 성장을 활성화시키는 게임뿐만 아니라 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정해야한다는 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.
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