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GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

작가:Kristen 업데이트:May 18,2025

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 혼합을 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 이 열심히 기다려온 타이틀은 이제 이전에 발표 된 '가을 2025 년'창보다 약 6 개월 후 시작 될 예정입니다. 게임 업계의 많은 사람들 에게이 지연은 다른 개발자와 출판사 에게이 거대와 충돌하지 않고 자신의 릴리스를 계획 할 수 있도록 공간을 제공하기 때문에 안도의 한숨입니다. 그러나 이러한 변화로 인해 내년에 출시 될 예정인 수많은 다른 헤비 히터가 남았으며 일정을 조정하기 위해 스크램블링했습니다.

Grand Theft Auto 6이 비디오 게임 업계의 즉각적인 미래의 초석이 될 준비가되어 있다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 개발에 대한 모든 뉴스는 시장 전체에서 충격파를 보냅니다. 그렇다면이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화, 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 잠재적 영향 및 스위치 2에 대한 영향에 대해 무엇을 의미합니까?

작년에 비디오 게임 업계의 총 매출은 1844 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 약간 0.2% 증가했습니다.이 분석가들은 경기 침체에 대한 기대치가 게임 제조업체와 게시자에게 약간의 편안함을 가져 왔습니다. 그러나 콘솔 부문에서는 매출이 1% 감소했으며 파급 효과가 분명합니다. 기술 관세가 증가함으로써 복합 된 콘솔 하드웨어 판매가 급증하여 Microsoft 및 Sony 제품의 가격을 올렸습니다. 이 세대는 Grand Theft Auto 6과 같은 타이틀 인 게임 체인저가 절실히 필요합니다.

놀다

연구 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것이라고 예측합니다. 이것을 원근법으로 표현하기 위해 GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. GTA 6이 불과 24 시간 안에이 이정표에 도달 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 기념비적 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있다고 제안합니다. 소문에 따르면 새로운 산업 표준을 설정하고 많은 분석가들이 필요하다고 생각하는 성장을 촉발시킬 수있는 최초의 100 달러의 비디오 게임 일 수 있습니다. 그러나 GTA 6이 독특한 현상이 될 것이라는 우려가 있습니다.

2018 년에 Rockstar Games는 GTA 4와의 유사한 문제와 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 몇 주와 강제 초과 근무로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후로 회사는 내부 문화를 변화 시켰습니다. Bloomberg 보고서는 계약자를 정규 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책의 도입에 대해 언급하여 근로자가 초과 근무 시간을 쉬게 할 수있게 해줍니다. 올해 초, 직원이 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와 GTA 6을 마무리해야했을 때 우려가 다시 시작되어 지연의 이유를 암시합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Bluesky에서 이것을 확인했으며 Rockstar의 경영진은 과거의 잔인한 위기를 피하기로 결심 한 것으로 보인다. 지연은 팬들을 실망시킬 수 있지만, 개발자들이 업계에 혁명을 일으킬 수있는 게임을 만들기 위해 노력하는 것은 큰 구호입니다.

이 세대는 필사적으로 콘솔 판매를 바꿀 수있는 게임이 필요하며 GTA 6은 그 게임입니다. GTA 6과 함께 타이틀을 출시하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 비유됩니다. 게임 비즈니스의 보고서는 글로벌 출판사에 대한 Nebulous 'Fall 2025'릴리스 창의 영향에 대해 논의했습니다. 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 "거대한 유성자"라고 설명했지만 다른 스튜디오는 록 스타가 같은 일을하기 위해 출시 날짜를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장 게임의 타이밍에 대해 논의 할 때 GTA 6의 섀도우를 암시했습니다.

그러나 모든 대형 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Nobsur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 유머러스하게 업계의 "바베 하이머 순간"이라고 불렀습니다. 그러나 GTA 6과의 그러한 시나리오를 상상하기는 어렵고 2026 년에 "그랜드 절도 우화"순간에 출판사는 은행 할 가능성이 없습니다.

2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 의심 할 여지없이 다른 게시자와 개발자의 계획을 방해 할 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect Spiritual Acc 대중은 이러한 내부 변화를 알지 못할 수도 있지만 Rockstar의 발표는 다른 사람들이 계획 할 수있는 명확한 타임 라인을 제공합니다. 그러나 개발자와 출판사는 계획을 마무리하기를 원할 수도 있습니다.

2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지는 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 2 번의 지연을 경험했으며 첫 번째는 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. 2025 년 가을부터 2026 년 5 월까지 GTA 6의 현재 지연은이 패턴을 따르며, 2026 년 10 월/11 월까지 또 다른 잠재적 지연이 시사합니다.

이번 10 월/11 월의 창은 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 GTA 6을 번들로 묶을 가능성을 고려할 때 더 그럴듯 해 보입니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, 그해 4 월부터 9 월까지 판매 된 두 배 이상의 유닛이 두 배 이상 판매되었습니다. 이 급증은 부분적으로 연말 연시에 기인했지만 PS4에서 GTA 5의 출시와 일치했습니다.

Rockstar는 13 년 후 6 개월이 더 걸리는 기회가 한 번 있습니다. 흥미롭게도 Nintendo는이 지연에 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 전폭적 인 지원을 표명하여 플랫폼에서 잠재적 인 GTA 6 런칭에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition on the Nintendo Switch의 깜짝 릴리스는 가족 친화적 인 콘솔에서 성인 프랜차이즈의 선례를 설정합니다. 많은 사람들이 GTA와 같은 게임을 실행하는 스위치의 능력을 의심했지만 작년 Modders는 유출 된 소스 코드를 사용하여 스위치에서 진행중인 GTA 5 포트를 보여주었습니다. 닌텐도가 GTA 6이 스위치 2의 첫해 판매를 늘릴 예정 가능성은 거의 없지만, Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. Nintendo Switch는 Elder Scrolls V : Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Crysis 등을 포함하여 수많은 세대 정의 게임을 주최했습니다. CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작될 예정인 "기적"포트의 잠재력은 여전히 ​​남아 있습니다.

Grand Theft Auto 6에는 엄청난 양의 금액이 있습니다. 스튜디오 헤드부터 최고 분석가에 이르기까지 업계 리더는이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년 넘게 개발 된 게임에 대한 세계적인 기대는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar Games의 팀은 업계의 전염병 성장을 활성화시키는 게임뿐만 아니라 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정해야한다는 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.