Ev > Haberler > 2K Games Project Ethos: Kahraman atıcılarında yeni bir bükülme

2K Games Project Ethos: Kahraman atıcılarında yeni bir bükülme

Yazar:Kristen Güncelleme:May 13,2025

Project Ethos, 2K Games'in Kahraman atıcılarına cesur bir bakış

2K ve 31. Birlik tarafından geliştirilen çığır açan ücretsiz bir roguelike kahraman atıcısı olan Project Ethos, şimdi Playesting için açık. Bu heyecan verici yeni oyunun ayrıntılarına dalın ve Playest'e nasıl katılabileceğinizi öğrenin.

Proje Ethos Playtest: 17 Ekim - 21 Ekim

2K's Proje Ethos: Ücretsiz bir Roguelike Kahraman Atıcı

2K Games, 31. Union ile işbirliği içinde, türü yeniden tanımlamak için ayarlanan yenilikçi bir oynatma roguelik kahraman atıcısı olan Project Ethos'u tanıttı. Proje Ethos, Roguelike ilerlemesini kahraman tabanlı çekimlerle sorunsuz bir şekilde harmanlıyor ve rekabetçi kahraman atıcı pazarında göze çarpan hızlı bir üçüncü şahıs deneyimi sunuyor.

Proje ahlakını diğer kahraman atıcılarından ayıran nedir? Twitch oyun görüntüleri ve erken testçilerden gelen geri bildirimler, Project Ethos'un Roguelike oyunlarının dinamik doğasını kahraman atıcı mekaniği ile bütünleştirdiğini ortaya koyuyor. Project Ethos'taki her kahraman benzersiz yeteneklere sahiptir ve eşleşmeler, bu yetenekleri değiştiren ve oyuncuları stratejilerini anında uyarlamaya teşvik eden randomize "evrimler" içerir. Örneğin, bir keskin nişancı müthiş bir yakın menzilli savaşçı olabilir veya bir destek kahramanı baskın bir solo kuvvete dönüşebilir.

Project Ethos, 2K Games'in Kahraman atıcılarına cesur bir bakış

Proje Ethos iki farklı oyun modu sunar. Birincisi, denemeler, geliştiricilerin 17 Ekim 2024'te açıklandığı gibi vurgulanan "İmza Modu" nudur. Denemelerde, oyuncular çekirdek toplar, ne zaman çıkarılacaklarına karar verir ve bu çekirdekleri yeni ilerleme ve yeteneklerin kilidini açmak için kullanırlar. Roguelike mekaniğine sadık kalmak, bir maç kaybetmek, gelecekteki koşuları geliştiren artışlar elde etmek için hayati önem taşıyan çekirdeklerinizi kaybetmek anlamına gelir. Çekirdek koleksiyonu optimize etmek için, oyuncular para kazanmadan önce daha uzun süre hayatta kalmayı ve mümkün olduğunca çok çekirdeği toplamayı hedeflemelidir.

Denemeler, hem insan hem de AI rakiplerine karşı yarışan üç ekipleri içerir. Zaten eylemin derinliklerinde olan düşmanlarla yüzleşerek devam eden maçlara katılabilirsiniz. Zorluk göz korkutucu görünüyorsa, birleşmeden önce kalan maç süresini kontrol edebilirsiniz. Denemeler mola vermez - en başından itibaren müthiş düşmanlara yaklaşabilirsiniz. Ancak, kendinizi geride bırakırsanız, çekirdekleri ve XP'yi toplamak için haritayı keşfedebilirsiniz. Seviyeler, ganimet kutularından XP parçaları toplamak, düşmanları yenmek ve harita boyunca rastgele olayları tamamlamak da dahil olmak üzere çeşitli yollarla kazanılır.

Project Ethos, 2K Games'in Kahraman atıcılarına cesur bir bakış

İkinci mod Gauntlet, geleneksel rekabetçi turnuva tarzı PVP deneyimi sunuyor. Oyuncular parantezle savaşırlar, her zaferle kahramanlarını geliştirir ve son takımın devam eden bir finaline yol açar. Eğer elenürseniz, bir sonraki turun devam etmesini beklemeniz gerekir.

Proje Ethos Topluluğu Playest'e nasıl katılır?

Birçok canlı hizmet oyunu gibi, Project Ethos da düzenli güncellemeler, yeni kahramanlar ve oyuncu geri bildirimlerine dayalı ayarlamalarla gelişecek. Topluluk oyun testi 17 Ekim'de başladı ve 21 Ekim'e kadar sürdü. Katılmak için, bir PlayTest anahtarı almak için katılan Twitch akışlarını 30 dakika izleyin. Ayrıca, gelecekteki Playtests'e katılma şansı için resmi web sitesine kaydolabilirsiniz.

Şu anda, PlayTest Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Meksika, İngiltere, İrlanda, Fransa, Almanya, İspanya ve İtalya'daki oyuncular için kullanılabilir. Henüz küresel bir sunum için onaylanmış bir plan yok. Play tesisi sırasında sunucu bakımının gerçekleşeceğini unutmayın. Sunucu programı aşağıdaki gibidir:

Kuzey Amerika ülkeleri
⚫︎ 17 Ekim: 10:00 - 23:00 PT
⚫︎ 18-20 Ekim: 11:00-23:00 PT

Avrupa ülkeleri
⚫︎ 17 Ekim: 18:00 - 01:00 GMT+1
⚫︎ 18-21 Ekim: 13:00 - 13:00 GMT+1

Proje Ethos: 31. Union'ın ilk büyük unvanı

Project Ethos, Sledgehammer Games'in kurucu ortağı ve eski bir Call of Duty geliştiricisi Michael Condrey tarafından öncülük eden 31. Union'ın ilk büyük unvanını temsil ediyor. Condrey'in çok oyunculu atıcılardaki kapsamlı deneyimi, Proje Ethos tasarımında belirgindir.

2K ve 31. Union, Project Ethos için bir çıkış tarihi veya zaman çizelgesi açıklamamış olsa da, oyunun kahraman atıcı türüne benzersiz yaklaşımı ve Twitch ve Discord aracılığıyla yenilikçi pazarlama stratejisi önemli bir etki yaratmaya hazırlanıyor.