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2K遊戲揭示了項目精神:英雄射擊者的新曲折

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

Project Ethos是2K Games對英雄射擊者的大膽看法

Project Ethos是由2K和31st Union開發的開創性的Roguelike Hero射擊遊戲,現已開放供播放。深入了解這款令人興奮的新遊戲的細節,並找出如何參加遊戲測試。

Project Ethos Playtest:10月17日至10月21日

2K的項目精神:一個免費的Roguelike Hero射擊者

2K遊戲與31st Union合作揭示了Project Ethos,這是一款創新的Roguelike Hero射擊遊戲,旨在重新定義該類型。 Project Ethos無縫將Roguelike的進步與基於英雄的投籃融為一體,提供了快節奏的第三人稱體驗,在競爭激烈的英雄射擊者市場中脫穎而出。

是什麼區別於其他英雄射擊者? Twitch遊戲錄像和早期測試人員的反饋的見解表明,Project精神將Roguelike Games的動態性質與Hero Shooter Mechanics相結合。項目精神中的每個英雄都具有獨特的能力,並且匹配具有隨機的“演變”,可修改這些能力,鼓勵玩家隨時適應他們的策略。例如,狙擊手可能會成為強大的近距離戰鬥機,或者支持英雄可以演變為主要的獨奏力量。

Project Ethos是2K Games對英雄射擊者的大膽看法

Project Ethos提供了兩種不同的遊戲模式。第一個試驗是2024年10月17日宣布的開發商突出顯示的“簽名模式”。在試驗中,玩家收集核心,決定何時提取並使用這些核心來解鎖新的進展和能力。忠於Roguelike機械師,失去比賽意味著沒收您的核心,這對於獲取增強功能至關重要,這可以增強未來的運行。為了優化核心收集,玩家必須旨在在兌現之前生存更長的時間並收集盡可能多的核心。

審判涉及三個團隊與人類和人工智能對手競爭。您可以參加正在進行的比賽,面對已經深入探討行動的敵人。如果挑戰似乎令人生畏,您可以在加入之前檢查剩餘的比賽持續時間。試驗沒有任何休息 - 您可能從一開始就降落在強大的敵人附近。但是,如果您發現自己遠遠不匹配,則可以探索地圖收集內核和XP。通過各種方法獲得了水平,包括從戰利品箱中收集XP碎片,擊敗敵人以及在地圖上完成隨機事件。

Project Ethos是2K Games對英雄射擊者的大膽看法

第二種模式Gauntlet提供了傳統的競爭錦標賽風格的PVP體驗。玩家通過括號鬥爭,每次勝利都會增強他們的英雄,從而導致最後一支球隊的結局。如果您被淘汰,則必須等待下一輪繼續進行。

如何加入Project Ethos社區遊戲測試

像許多實時服務遊戲一樣,Project Ethos將通過定期更新,新英雄和根據玩家反饋進行調整而發展。社區播放測試始於10月17日,持續到10月21日。要參與,請觀看參與的Twitch流30分鐘以接收播放測試鍵。此外,您可以在官方網站上註冊,以便有機會加入將來的PlayTests。

目前,美國,加拿大,墨西哥,英國,愛爾蘭,法國,德國,西班牙和意大利的球員可以使用該遊戲測試。尚無確認的全球推出計劃。請注意,在播放測試期間將發生服務器維護。服務器時間表如下:

北美國家
⚫︎10月17日:上午10點 - 晚上11點
⚫︎10月18日至20日:上午11點 - 晚上11點

歐洲國家
⚫︎10月17日:6 pm -GMT+1上午1點
⚫︎10月18日至21日:下午1點-1 AM GMT+1

項目精神:第31聯盟的第一個主要標題

Project Ethos代表了第31屆工會的首次亮相冠軍,由SledgeHammer Games的聯合創始人邁克爾·康德里(Michael Condrey)和前任召喚開發商邁克爾·康德里(Michael Condrey)領導。康德里(Condrey)在多人射擊遊戲中的豐富經驗在項目精神的設計中很明顯。

儘管第2K和第31個工會尚未宣布項目精神的發布日期或時間表,但該遊戲對英雄射擊遊戲類型的獨特方法及其通過Twitch和Discord的創新營銷策略有望產生重大影響。