Project Ethos, ein bahnbrechender frei zu spielerer Roguelike-Helden-Shooter, der von 2K und 31. Union entwickelt wurde, ist jetzt für Playtesting geöffnet. Tauchen Sie in die Details dieses aufregenden neuen Spiels ein und finden Sie heraus, wie Sie am Playtest teilnehmen können.
2K-Spiele in Zusammenarbeit mit der 31. Union haben das Projektethos vorgestellt, einen innovativen kostenlosen Roguelike-Helden-Shooter, der das Genre neu definieren soll. Das Projektethos verbindet den roguelischen Fortschritt mit Helden-basierten Schießen und bietet ein rasantes Erlebnis von Drittpersonen, das auf dem wettbewerbsfähigen Helden-Shooter-Markt auffällt.
Was unterscheidet Projektethos von anderen Heldenschützen? Einblicke aus Twitch Gameplay -Filmmaterial und Feedback von frühen Tester zeigen, dass das Projekt Ethos die dynamische Natur von Roguelike -Spielen mit Hero -Shooter -Mechanik integriert. Jeder Held im Projektethos bietet einzigartige Fähigkeiten, und übereinstimmt randomisierte "Evolutionen", die diese Fähigkeiten ändern und die Spieler dazu ermutigen, ihre Strategien im laufenden Betrieb anzupassen. Zum Beispiel könnte ein Scharfschütze zu einem beeindruckenden Kämpfer der Nahstöcke werden, oder ein Stützheld könnte sich zu einer dominanten Solo-Kraft entwickeln.
Das Projektethos bietet zwei unterschiedliche Spielmodi. Das erste, Versuche, ist der hervorgehobene "Signaturmodus" der Entwickler, wie am 17. Oktober 2024 angekündigt. In Versuchen sammeln die Spieler Kerne, entscheiden, wann sie extrahieren sollen, und verwenden diese Kerne, um neue Fortschritte und Fähigkeiten freizuschalten. Getreu der Roguelike -Mechanik bedeutet das Verlust eines Spiels bedeutet, dass Sie Ihre Kerne verirren, die für den Erwerb von Augments von entscheidender Bedeutung sind - UP -Abgrades, die zukünftige Läufe verbessern. Um die Kernsammlung zu optimieren, müssen die Spieler darauf abzielen, länger zu überleben und so viele Kerne wie möglich zu sammeln, bevor sie ausgestuft werden.
Versuche umfassen Teams von drei Jahren, die gegen menschliche und kI -Gegner antreten. Sie können sich den laufenden Spielen anschließen und Feinden gegenüberstehen, die sich bereits tief in die Aktion befinden. Wenn die Herausforderung entmutigend erscheint, können Sie die verbleibende Match -Dauer überprüfen, bevor Sie sich anschließen. Versuche bieten keine Pausen - Sie könnten von Anfang an in der Nähe von beeindruckenden Feinden landen. Wenn Sie sich jedoch befinden, können Sie die Karte erkunden, um Kerne und XP zu sammeln. Die Niveaus werden mit verschiedenen Mitteln gewonnen, einschließlich des Sammelns von XP -Scherben aus Beutelbehältern, dem Besiegen von Feinden und dem Abschluss zufälliger Ereignisse auf der Karte.
Der zweite Modus, Gauntlet, bietet ein traditionelles PVP-Erlebnis im Wettbewerbsturnierstil. Die Spieler kämpfen durch Klammern und verbessern ihren Helden mit jedem Sieg und führen zu einem spannenden Finale mit dem letzten Team. Wenn Sie beseitigt sind, müssen Sie darauf warten, dass die nächste Runde fortgesetzt wird.
Wie viele Live-Service-Spiele wird das Projektethos mit regelmäßigen Updates, neuen Helden und Anpassungen auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks entwickeln. Der Community Playtest begann am 17. Oktober und läuft bis zum 21. Oktober. Um teilzunehmen, beobachten Sie die teilnehmenden Twitch -Streams 30 Minuten lang, um einen TESTEST -Schlüssel zu erhalten. Darüber hinaus können Sie sich auf der offiziellen Website anmelden, um zukünftigen Spieltests beizutreten.
Derzeit ist der Playtest für Spieler in den USA, Kanada, Mexiko, Großbritannien, Irland, Frankreich, Deutschland, Spanien und Italien zur Verfügung. Es gibt noch keine bestätigten Pläne für eine globale Rollout. Beachten Sie, dass die Serverwartung während des Spieltests stattfinden wird. Der Serverplan ist wie folgt:
Nordamerikanische Länder
⚫︎ 17. Oktober: 10 bis 23 Uhr pt
⚫︎ 18. bis 20. Oktober: 11 bis 23 Uhr Pt
Europäische Länder
⚫︎ 17. Oktober: 18 Uhr - 1 Uhr GMT+1
⚫︎ 18. bis 21. Oktober: 13 Uhr - 1 Uhr GMT+1
Das Projektethos repräsentiert den Debüt-Haupttitel der 31. Union, der von Michael Condrey, Mitbegründer von Sledgehammer Games und einem ehemaligen Call of Duty-Entwickler, geführt wird. Condreys umfassende Erfahrung in Multiplayer -Shooter zeigt sich in der Gestaltung von Projektethos.
Während 2K und die 31. Union keinen Erscheinungsdatum oder einen Zeitplan für das Projektethos angekündigt haben, ist der einzigartige Ansatz des Spiels für das Hero Shooter -Genre und seine innovative Marketingstrategie über Twitch und Discord bereit, einen erheblichen Einfluss zu erzielen.
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