Bahay > Balita > Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

May-akda:Kristen Update:Feb 27,2025

Kamakailan lamang ay kinansela ng Sony ang siyam na laro at pinuna ng mga tagahanga ang kumpanya para sa string ng mga pagkabigo

Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay nag -aalsa, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, higit sa pagkadismaya ng mga manlalaro.

Noong 2022, pagkatapos ay ipinakita ng Pangulo na si Jim Ryan ang mapaghangad na plano na ito, isang tugon sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo.

Habang ang Helldiver 2 ay napatunayan na matagumpay, mataas na profile na mga proyekto tulad ng The Last of Us: Factions , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat mula sa Bluepoint Games ay na-scrape, kasama ang iba kasama na ang Concord , payback , at maraming mga hindi pinagsama-samang mga pamagat.

Ang mga nakansela na laro ng Sony:

  • Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
  • baluktot na metal (firesprite)
  • Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)

Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang pagpuna ay tumataas, na may maraming pakiramdam na inuna ng Sony ang isang mabilis na takbo sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na laro, bukod sa iba pa, ay nahaharap ngayon sa mga makabuluhang pagkaantala.