Hogar > Noticias > Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas
La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, para consternación de los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan presentó este ambicioso plan, una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha confirmado la cancelación de nueve de los doce servicios planificados.
Mientras que Helldivers 2 demostró ser exitosos, proyectos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web , y un título de dios de la guerra de los juegos de BluePoint han sido desechados, junto con otros que incluyen Concord , Payback , y varios títulos no anunciados.
Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica es creciente, y muchos sentían que Sony priorizó una tendencia fugaz sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint, entre otros, ahora enfrentan demoras significativas.
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