Sonyの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的な段階に達しました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーのがっかりしました。
2022年、当時のジム・ライアン大統領は、この野心的な計画を発表しました。これは、進化するゲームの状況への対応を示しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念している多くのゲーマーからの懐疑論を満たしていました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは12の計画サービスのうち9つのキャンセルを確認しました。
Helldivers 2 は、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA War のタイトルのような成功した成功したプロジェクトを証明しました。
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。批判は高まっており、多くの人がソニーがその核となる強みと確立されたフランチャイズよりもつかの間の傾向を優先していると感じています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけ、かなりの遅延に直面しています。
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