Bahay > Balita > "Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Higit sa 130 Mga Bansa sa Steam dahil sa Sony"

"Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Higit sa 130 Mga Bansa sa Steam dahil sa Sony"

May-akda:Kristen Update:May 25,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na iniiwan ang mga manlalaro ng PC at marami ang pumipili na huwag bumili ng laro. Dive mas malalim upang maunawaan ang mga kadahilanan sa likod ng pag -lock ng rehiyon at makakuha ng mga pananaw mula sa mga kamakailan -lamang na pakikipanayam sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang mataas na inaasahang laro, Nawala ang Kaluluwa bukod, na binuo ng Ultizero Games, ay mai-lock sa rehiyon sa paglulunsad dahil sa patuloy na paghihigpit ng Sony sa mga pamagat na inilathala ng PlayStation. Ayon kay SteamDB, ang laro ay hindi maa -access sa higit sa 130 mga bansa kung saan hindi suportado ang PlayStation Network (PSN).

Sa kabila ng hindi hinihiling na i -play ang isang account sa PSN, ang lock ng rehiyon ay nangangahulugan na ang Nawawalang Kaluluwa ay hindi kahit na lilitaw sa singaw sa mga hindi suportadong mga rehiyon. Ang mga manlalaro na nagnanais na ma -access ang laro ay dapat lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa kung saan magagamit ang PSN. Ang desisyon na ito ay nag -alala ng marami, lalo na ang pagsunod sa kamakailang paglipat ng PlayStation upang i -drop ang mga kinakailangan ng PSN para sa kanilang mga laro sa PC. Ang pagkabigo sa mga manlalaro ng PC ay maaaring maputla, na may maraming pagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa social media at mga forum, na humahantong sa marami na magpasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang inisyal nitong ibunyag noong 2016, ang Lost Soul ay patuloy na pinapanatili ang natatanging istilo ng pagsasama ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng Ultizero Games CEO na si Yang Bing ang inspirasyon ng laro at walang hanggang aesthetic.

Binigyang diin ni Bing na ang istilo at sistema ng labanan ng laro, na kilala sa mataas na bilis at malagkit na pagkilos, ay nanatiling hindi nagbabago mula noong unang promosyonal na video noong 2016. Sinabi niya, "Kaya't ito ay isang bagay na patuloy na nakadikit sa lahat ng mga taong ito. Well-run na bersyon, dapat kong sabihin. "

Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa Final Fantasy 15, Blending Reality at Fantasy, tulad ng nakikita sa protagonist na si Kaser, na ang mga tampok na facial ng cartoonish at hairstyles ay kaibahan sa makatotohanang mga texture ng kanyang balat, buhok, at damit.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Lost Soul bukod ay naiimpluwensyahan ng maraming mga iconic na laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry, na makikita sa iba't ibang mga elemento ng laro. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu noong Pebrero 20, 2025, ipinaliwanag ni Bing kung paano ang mga impluwensyang ito ay humuhubog sa laro.

Ipinakita niya na ang disenyo ng Kaser ay labis na kinasihan ng Final Fantasy Series. Nabanggit ni Bing, "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya, tulad ng sa ff. Matapos ang mga damit ay dinisenyo, sila ay talagang ginawa at muling ginawa sa laro. Sa pamamagitan nito, naisip namin na ang pakiramdam ng mga manlalaro ay parang tunay na umiiral, at ang pangunahing karakter, Kazel, ay pakiramdam din bilang isang madugong, makatotohanang character."

Sa mga tuntunin ng labanan, ang Bing Drew ay paghahambing sa Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak, na binibigyang diin ang mabilis at biswal na nakamamanghang sistema ng labanan. Idinagdag niya, "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pagpapanatili ng isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng kanilang sariling estilo, at kahit na hindi sila mahusay sa sunud -sunod na mga galaw, maaari silang gumamit ng iba't ibang mga system upang makamit ang mataas na pagganap at gawing maayos ang laro."

Ang Lost Soul ay nakatakdang ilabas sa Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Isaalang -alang ang aming mga pag -update para sa pinakabagong balita sa Nawala na Kaluluwa!