Bahay > Balita > Ang Immersive Strategy Epic na 'Civ 7' ay kinoronahan ng Pinaka Inaasahan

Ang Immersive Strategy Epic na 'Civ 7' ay kinoronahan ng Pinaka Inaasahan

May-akda:Kristen Update:Dec 30,2024

Nangunguna ang Civilization VII sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Ibinunyag ng creative director ang bagong mekanismo para matulungan kang kumpletuhin ang campaign nang madali! Ang kaganapan sa PC Gamer ay inihayag ang balita at detalyado ang mga bagong tampok ng Civilization 7. Magbasa para matuto pa!

Malakas ang momentum ng Civilization 7 bago ilabas sa 2025

Nanalo sa Pinaka Inaabangang Laro ng 2025

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Sa event na “PC Game Show: Most Anticipated Games” na ginanap ng PC Gamer noong Disyembre 6, tinalo ng “Civilization 7” ang crowd at nanalo sa nangungunang puwesto. Pinili ng kaganapan ang 25 pinaka-inaasahang laro ng 2025.

Sa halos tatlong oras na live na broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa mga resulta ng pagboto mula sa isang "konseho" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at mga editor ng PC Gamer." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagpakita rin ng mga trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Ang runner-up ay ang "Doom: Dark Ages", at ang third runner-up ay ang "Monster Hunter Wilds". Ang paparating na indie game na Slay the Spire 2 ay niraranggo sa ikaapat. Nasa listahan din ang Metal Gear Solid: Delta, Terror: Remastered at Kingdom Come: Delivery II. Nakakagulat, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at ang trailer nito ay hindi na-play sa kaganapan.

Ang "Civilization 7" ay sabay na ilulunsad sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Mga bagong mekanika ng laro upang matulungan kang kumpletuhin ang kampanya

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang bagong mekanismo ng campaign na "Era" upang matulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng campaign. Ayon sa data mula sa Firaxis Games on Civilization 6, karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang kampanya, na itinuturing na isang mahalagang isyu na kailangang tugunan sa Civilization 7.

Paliwanag ng Beach: "Ipinapakita ng aming data na kapag maraming manlalaro ang naglalaro ng mga laro ng Civilization, kadalasan ay hindi nila ito natatapos. micromanagement, o Refactor ang laro - upang matugunan ang isyung ito nang direkta ”

Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang proseso ng laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang sinaunang panahon, ang panahon ng pagsaliksik at ang modernong panahon. Sa pagtatapos ng isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa totoong kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Dapat itong magkaroon ng historikal o heograpikal na koneksyon sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.

Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Ang mga pinuno ay umiiral sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong karibal," ang sabi ng website ng Civilization 7

Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong isang function na "overlay" Pagkatapos lumipat sa isang panahon, maaari kang magtayo ng mga bagong gusali batay sa mga kasalukuyang gusali. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling pareho sa buong laro.

Gamit ang mga bagong feature na ito, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng iba't ibang sibilisasyon sa isang sesyon ng laro, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga kultural, militar, diplomatikong at pang-ekonomiyang mga gawain, habang pinapanatili ang attachment sa mga partikular na pinuno.