Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt den neuen Mechanismus, der Ihnen dabei hilft, die Kampagne einfach abzuschließen! Das PC Gamer-Event gab die Neuigkeiten bekannt und erläuterte die neuen Funktionen von Civilization 7. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren!
Bei der Veranstaltung „PC Game Show: Am meisten erwartete Spiele“ von PC Gamer am 6. Dezember setzte sich „Civilization 7“ gegen die Menge durch und belegte den ersten Platz. Bei der Veranstaltung wurden die 25 am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025 ausgewählt.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spiele-Rangliste basiert auf den Abstimmungsergebnissen eines „Rats“, der aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure“. Neben Spielrankings wurden bei der Veranstaltung auch Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver präsentiert.
Der Zweitplatzierte ist „Doom: Dark Ages“ und der Drittplatzierte ist „Monster Hunter Wilds“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Ebenfalls auf der Liste stehen Metal Gear Solid: Delta, Terror: Remastered und Kingdom Come: Delivery II. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gespielt.
„Civilization 7“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Beach erklärte: „Unsere Daten zeigen, dass viele Spieler, die Civilization-Spiele spielen, es oft nicht bis zum Ende schaffen. Sie schaffen es einfach nicht, das Spiel zu beenden. Deshalb wollen wir alles tun, was wir können – sei es reduzieren.“ Mikromanagement oder Refactoring des Spiels – um dieses Problem direkt anzugehen ”
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion. Nach dem Übergang zu einer Ära können Sie neue Gebäude auf der Grundlage bestehender Gebäude bauen. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels gleich.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.
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