Ang kamakailang bid sa pag-unyon ng Bethesda Game Studios Montreal ay nagbibigay liwanag sa mga patuloy na pakikibaka sa loob ng industriya ng video game. Ang nakalipas na labingwalong buwan ay nakasaksi ng makabuluhang kaguluhan, na minarkahan ng malawakang pagtanggal at pagsasara ng studio, kahit na nakakaapekto sa tila matagumpay na mga sangay ng Bethesda. Ang hindi mahuhulaan na kawalang-tatag na ito ay bumagsak sa kumpiyansa ng developer at tagahanga sa seguridad sa trabaho ng industriya.
Higit pa sa mga tanggalan sa trabaho, ang industriya ay nakikipagbuno sa mga isyu tulad ng labis na crunch time, diskriminasyon, at hindi sapat na kabayaran. Ang unyonisasyon ay lumitaw bilang isang potensyal na solusyon. Kasunod ng pangunguna ng unyonisasyon ng Vodeo Games sa North America noong 2021, dumaraming bilang ng mga developer ang naghahanap ng mga katulad na proteksyon.
Ang anunsyo ng Bethesda Game Studios Montreal ng aplikasyon para sa unyonisasyon nito sa Quebec Labor Board, na naglalayong sumali sa Canadian Communications Workers of America, ay sumasalamin sa trend na ito. Ang hakbang na ito ay marahil ay hindi nakakagulat dahil sa kamakailang pagsasara ng apat na iba pang Bethesda studio ng Xbox, na nag-iiwan ng maraming tanong na hindi nasasagot.
Pagsasama-sama ng Bethesda Game Studios Montreal: Isang Tugon sa Katatagan ng Industriya
Ang mga pagsasara, kabilang ang sa Tango Gameworks (developer ng Hi-Fi Rush), ay nagdulot ng matinding pagsisiyasat ng fan at limitadong mga paliwanag mula sa mga executive ng Xbox. Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye, binanggit ng executive ng Xbox na si Matt Booty ang pag-alis ni Shinji Mikami bilang isang kadahilanan, sa kabila ng mga pagsisikap ni Mikami na pigilan ang pagsasara ng studio.
Ang pagsusumikap sa pag-unyon ng Bethesda Game Studios Montreal ay nagpapahiwatig ng isang proactive na diskarte sa pagpapagaan ng mga panganib tulad ng hindi inaasahang pagsasara ng studio at pag-secure ng pinabuting kondisyon sa pagtatrabaho. Binati ng CWA Canada sa publiko ang studio, na nagpapahayag ng pananabik na makipagtulungan. Umaasa ang Bethesda Game Studios Montreal na ang pagkilos nito ay magbibigay inspirasyon sa ibang mga developer na isulong ang mga karapatan ng mga pinahusay na manggagawa sa loob ng industriya ng gaming.
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
Nakakatawang Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Nangungunang mga artifact sa Call of Dragons: isang listahan ng tier
Apr 03,2025
"Gabay sa Fortnite: Pag -unlock ng Lamborghini Urus SE"
Apr 02,2025
Werewolf Voice - Board Game
Role Playing / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Idle Cinema Empire Idle Games
Simulation / 112.39M
Update: Dec 30,2024
Hex Commander
Diskarte / 68.00M
Update: Dec 25,2024
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps
F.I.L.F. 2
The Demon Lord is Mine!