蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室最近的工會申請揭示了視頻遊戲行業內持續存在的鬥爭。 過去十八個月發生了重大劇變,以大範圍裁員和工作室關閉為標誌,甚至影響到了看似成功的貝塞斯達分支機構。這種不可預測的不穩定削弱了開發者和粉絲對行業工作保障的信心。
除了裁員之外,該行業還麵臨著關鍵時間過長、歧視和薪酬不足等問題。 工會化已成為一種潛在的解決方案。 隨著 Vodeo Games 於 2021 年在北美率先成立工會,越來越多的開發者正在尋求類似的保護。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室宣布向魁北克勞工委員會提出加入工會申請,旨在加入美國加拿大通訊工人協會,就反映了這一趨勢。 鑒於 Xbox 最近關閉了另外四個 Bethesda 工作室,留下了許多懸而未決的問題,此舉也許並不令人意外。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室的工會化:對行業不穩定的回應
關閉,包括 Tango Gameworks(Hi-Fi Rush 的開發商)的關閉,引發了粉絲的強烈關注和 Xbox 高管的有限解釋。 雖然細節仍然很少,但 Xbox 高管馬特·布蒂 (Matt Booty) 暗示,三上真司的離開是一個促成因素,盡管三上真司努力阻止工作室關閉。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室的工會努力標誌著一種積極主動的方法,可以減輕工作室意外關閉等風險並確保改善工作條件。 CWA Canada 公開祝賀該工作室,表達了合作的渴望。 蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室希望其行動能夠激勵其他開發商倡導加強遊戲行業工人的權利。
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