A recente oferta de sindicalização da Bethesda Game Studios Montreal ilumina as lutas contínuas na indústria de videogames. Os últimos dezoito meses testemunharam convulsões significativas, marcadas por demissões generalizadas e fechamentos de estúdios, impactando até mesmo filiais aparentemente bem-sucedidas da Bethesda. Essa instabilidade imprevisível minou a confiança dos desenvolvedores e dos fãs na segurança do emprego do setor.
Além das demissões, o setor enfrenta questões como tempo de crise excessivo, discriminação e remuneração inadequada. A sindicalização surgiu como uma solução potencial. Após a sindicalização pioneira da Vodeo Games na América do Norte em 2021, um número crescente de desenvolvedores está buscando proteções semelhantes.
O anúncio da Bethesda Game Studios Montreal de seu pedido de sindicalização ao Quebec Labor Board, com o objetivo de se juntar aos Canadian Communications Workers of America, reflete essa tendência. Esta mudança talvez não seja surpreendente, dado o recente fechamento de quatro outros estúdios Bethesda pelo Xbox, deixando muitas perguntas sem resposta.
Sindicalização da Bethesda Game Studios Montreal: uma resposta à instabilidade da indústria
Os fechamentos, incluindo o da Tango Gameworks (desenvolvedora do Hi-Fi Rush), geraram intenso escrutínio dos fãs e explicações limitadas dos executivos do Xbox. Embora os detalhes permaneçam escassos, o executivo do Xbox Matt Booty aludiu à saída de Shinji Mikami como um fator contribuinte, apesar dos esforços de Mikami para evitar o fechamento do estúdio.
O esforço de sindicalização da Bethesda Game Studios Montreal significa uma abordagem proativa para mitigar riscos como fechamentos inesperados de estúdios e garantir melhores condições de trabalho. A CWA Canada parabenizou publicamente o estúdio, expressando desejo de colaborar. A Bethesda Game Studios Montreal espera que sua ação inspire outros desenvolvedores a defenderem melhores direitos dos trabalhadores na indústria de jogos.
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