บ้าน > ข่าว > นักแสดงแฟรนไชส์ยากูซ่าเปิดตัวครั้งแรกในรายการ 'Like a Dragon'

นักแสดงแฟรนไชส์ยากูซ่าเปิดตัวครั้งแรกในรายการ 'Like a Dragon'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 11,2025

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Gameนักแสดงจากภาพยนตร์ดัดแปลง Like a Dragon: Yakuza ที่กำลังจะมาถึงเผยให้เห็นรายละเอียดที่น่าประหลาดใจ: พวกเขาไม่ได้เล่นเกมก่อนถ่ายทำ บทความนี้จะสำรวจมุมมองของนักแสดงและปฏิกิริยาของแฟนๆ ที่ตามมา

เหมือนมังกร: ยากูซ่า เกมที่นักแสดงเล่น

แนวทางใหม่สำหรับตัวละครที่โดดเด่น

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Gameที่ San Diego Comic-Con เมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว นักแสดงนำ Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku สารภาพว่าพวกเขาไม่คุ้นเคยกับซีรีส์เกม Yakuza นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ทีมผู้ผลิตสนับสนุนการตีความใหม่อย่างแข็งขัน

Takeuchi อธิบาย (ผ่านนักแปล ตามที่รายงานโดย GamesRadar) "ฉันรู้จักเกมเหล่านี้ ทุกคนรู้จัก แต่ฉันไม่ได้เล่น ฉันอยากจะเล่น แต่พวกเขาหยุดฉัน พวกเขาต้องการการเริ่มต้นใหม่สำหรับตัวละคร ฉันก็เลยไม่ทำ"

Kaku เห็นด้วยโดยกล่าวว่า "เรามุ่งเป้าไปที่เวอร์ชั่นของเราเอง เพื่อรวบรวมจิตวิญญาณของตัวละครอย่างเป็นอิสระ เราขีดเส้นไว้ แต่ด้วยความเคารพต่อเนื้อหาต้นฉบับเสมอ"

ปฏิกิริยาของแฟนๆ: ความสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์และความสดใหม่

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Gameการเปิดเผยนี้ก่อให้เกิดการตอบสนองที่หลากหลาย แฟนบอลบางคนกลัวการออกจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่บางคนเชื่อว่าความกังวลนั้นล้นหลาม การปรับตัวให้ประสบความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย และประสบการณ์การเล่นเกมก่อนหน้านี้ก็ไม่จำเป็นเสมอไป

การละเลยมินิเกมคาราโอเกะอันโด่งดังทำให้แฟนๆ ผิดหวังไปแล้ว การยอมรับของนักแสดงยิ่งกระตุ้นให้เกิดความวิตกกังวลเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ของรายการ แม้ว่าบางคนจะยังมองโลกในแง่ดี แต่ก็มีบางคนตั้งคำถามว่าละครเรื่องนี้จะเข้าถึงแก่นแท้ของซีรีส์นี้หรือไม่

Ella Purnell (Fallout ละครโทรทัศน์) เน้นย้ำถึงประโยชน์ของการดำดิ่งสู่โลกของเกม ผู้ชมรายการของเธอ 65 ล้านคนในสองสัปดาห์แนะนำว่าแนวทางนี้จะได้ผล ในการให้สัมภาษณ์กับ Jake's Takes เธอเน้นการทำความเข้าใจโลก ในขณะเดียวกันก็ยอมรับถึงเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของนักวิ่ง

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Gameแม้ว่านักแสดงจะขาดประสบการณ์การเล่นเกมมาก่อน Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็ยังแสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto เขาอธิบายว่าความเข้าใจของผู้กำกับ Take เกี่ยวกับแหล่งข้อมูลเหมือนกับความเข้าใจของผู้แต่งต้นฉบับ โดยเน้นถึงศักยภาพในการดัดแปลงที่ไม่เหมือนใคร

เกี่ยวกับการแสดงภาพของนักแสดง โยโกยามะกล่าวว่า "การตีความของพวกเขาแตกต่างอย่างสิ้นเชิง และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม" เขายินดีกับสิ่งใหม่ๆ โดยเชื่อว่าเกมได้ทำให้คิริวสมบูรณ์แบบแล้ว และการตีความใหม่ก็มีประโยชน์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของโยโกยามะและทีเซอร์ของรายการ โปรดดูบทความลิงก์ด้านล่าง