El elenco de la próxima adaptación de Like a Dragon: Yakuza reveló un detalle sorprendente: no habían jugado los juegos antes de filmar. Este artículo explora las perspectivas de los actores y la consiguiente reacción de los fans.
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku confesaron que no estaban familiarizados con la serie de juegos Yakuza. Esto no fue accidental; el equipo de producción animó activamente una nueva interpretación.
Takeuchi explicó (a través del traductor, según lo informado por GamesRadar), "Conozco estos juegos, todo el mundo los conoce. Pero yo no los he jugado. Quería hacerlo, pero me detuvieron. Querían un nuevo comienzo para los personajes. así que no lo hice."
Kaku estuvo de acuerdo y afirmó: "Nuestro objetivo era crear nuestra propia versión, para encarnar el espíritu de los personajes de forma independiente. Trazamos una línea, pero siempre respetando el material original".
Esta revelación provocó una respuesta mixta. Algunos fanáticos temen una desviación significativa de los juegos, mientras que otros creen que la preocupación es exagerada. Las adaptaciones exitosas dependen de muchos factores y la experiencia previa en juegos no es necesariamente crucial.
La omisión del icónico minijuego de karaoke ya decepcionó a los fanáticos. La admisión de los actores alimentó aún más la ansiedad sobre la fidelidad del programa. Mientras que algunos siguen siendo optimistas, otros se preguntan si el programa captará la esencia de la serie.
Ella Purnell (Fallout serie de televisión), sin embargo, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego. Los 65 millones de espectadores de su programa en dos semanas sugieren que este enfoque puede ser efectivo. En una entrevista con Jake's Takes, destacó la comprensión del mundo, al tiempo que reconoció la libertad creativa de los showrunners.
A pesar de la falta de experiencia previa en juegos de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Describió la comprensión del director Take del material original como la de un autor original, enfatizando el potencial de una adaptación única.
Con respecto a las representaciones de los actores, Yokoyama afirmó: "Sus interpretaciones son completamente diferentes, y eso es lo que lo hace grandioso". Le dio la bienvenida a una nueva versión, creyendo que los juegos ya habían perfeccionado a Kiryu y que una nueva interpretación era beneficiosa.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance del programa, consulte el artículo vinculado a continuación.
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