Maison > Nouvelles > Les acteurs de la franchise Yakuza font leurs débuts dans le casting de "Like a Dragon"
Le casting de la prochaine adaptation de Like a Dragon : Yakuza a révélé un détail surprenant : ils n'avaient pas joué aux jeux avant le tournage. Cet article explore les points de vue des acteurs et la réaction des fans qui en a résulté.
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont avoué qu'ils ne connaissaient pas la série de jeux Yakuza. Ce n'était pas accidentel ; l'équipe de production a activement encouragé une nouvelle interprétation.
Takeuchi a expliqué (via un traducteur, tel que rapporté par GamesRadar) : "Je connais ces jeux, tout le monde les connaît. Mais je n'y ai pas joué. Je le voulais, mais ils m'ont arrêté. Ils voulaient un nouveau départ pour les personnages, donc je ne l'ai pas fait."
Kaku a accepté, déclarant : "Nous visions notre propre version, pour incarner l'esprit des personnages de manière indépendante. Nous avons tracé une ligne, mais toujours dans le respect du matériel source."
Cette révélation a suscité une réponse mitigée. Certains fans craignent un écart significatif par rapport aux jeux, tandis que d’autres estiment que cette inquiétude est exagérée. Le succès des adaptations dépend de nombreux facteurs, et une expérience de jeu préalable n'est pas nécessairement cruciale.
L'omission du mini-jeu emblématique du karaoké a déjà déçu les fans. L'aveu des acteurs a encore alimenté les inquiétudes quant à la fidélité de la série. Si certains restent optimistes, d'autres se demandent si la série capturera l'essence de la série.
Ella Purnell (Fallout série télévisée) a cependant souligné les avantages de s'immerger dans l'univers du jeu. Les 65 millions de téléspectateurs de son émission en deux semaines suggèrent que cette approche peut être efficace. Dans une interview avec Jake's Takes, elle a souligné la compréhension du monde, tout en reconnaissant la liberté créative des showrunners.
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a décrit la compréhension du réalisateur Take du matériel source comme celle d'un auteur original, soulignant le potentiel d'une adaptation unique.
En ce qui concerne les représentations des acteurs, Yokoyama a déclaré : "Leurs interprétations sont complètement différentes, et c'est ce qui rend le film génial." Il accueillait favorablement une nouvelle approche, estimant que les jeux avaient déjà perfectionné Kiryu et qu'une nouvelle interprétation était bénéfique.
Pour en savoir plus sur le point de vue de Yokoyama et le teaser de la série, consultez l'article lié ci-dessous.
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