Will Wright, criador de The Sims , revelou recentemente mais detalhes sobre seu novo jogo de simulação de vida movido a IA, proxi , durante uma transmissão ao vivo com contas com o Breakhought1D. Isso segue o lançamento de um "não-reboque" no mês passado. O jogo, desenvolvido pelo Gallium Studio, está se transformando em uma experiência profundamente pessoal.
A transmissão ao vivo, parte da série Dev Diaries da Breakhiphought1D, concentrou -se na visão de Wright para proxi . O Breakhiphought1D é uma organização líder dedicada à pesquisa do diabetes tipo 1, usando seu canal Twitch para colaborar com a comunidade de jogos para captação de recursos.
Wright explicou que proxi é um "sim vida de vida construída a partir de suas memórias". Os jogadores inseram memórias pessoais como parágrafos, que o jogo transforma em cenas animadas. Essas cenas são personalizáveis usando ativos no jogo para maior precisão. Cada nova memória ("MEM") aprimora a IA do jogo e aumenta o "Mind World" do jogador, um ambiente 3D navegável composto por hexágonos.
Esse mundo da mente se expande com a adição de proxies - representações de amigos e familiares - à medida que mais lembranças são adicionadas. As memórias são organizadas cronologicamente e vinculadas a procuradores, ilustrando quem esteve envolvido em cada evento. Notavelmente, os proxies podem até ser exportados para outros mundos de jogos como Minecraft e Roblox.
O objetivo principal é criar "conexões mágicas com memórias, trazendo -as à vida". Wright enfatizou a natureza personalizada do jogo, afirmando: "Eu me vi ficando cada vez mais próximo do jogador. Mais um ditado que eu morei, que é que nenhum designer de jogos jamais deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores". Ele, brincando, acrescentou: "Isso vai descobrir que quanto mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar".
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