The Sims の作成者であるWill Wrightは、最近、彼の新しいAIを搭載したライフシミュレーションゲーム Proxi について、BreakThrought1DのTwitch LiveStreamで詳細を発表しました。これは、先月「トレーラーではないトレーラー」のリリースに続きます。 Gallium Studioによって開発されたこのゲームは、深く個人的な経験になりつつあります。
BreakThrought1DのDev Diariesシリーズの一部であるLiveStreamは、 Proxi に対するWrightのビジョンに焦点を当てています。 BreakThrought1Dは、1型糖尿病研究に特化した主要な組織であり、そのTwitchチャンネルを使用して、募金のためにゲームコミュニティと協力しています。
ライトは、 proxi は「あなたの思い出から作られたAIライフシム」であると説明しました。プレイヤーは個人的な記憶を段落として入力し、ゲームがアニメーションシーンに変身します。これらのシーンは、ゲーム内アセットを使用してより正確にカスタマイズ可能です。それぞれの新しいメモリ(「MEM」)はゲームのAIを強化し、ヘキサゴンで構成されるナビゲーション可能な3D環境であるプレイヤーの「マインドワールド」に追加します。
このマインドワールドは、より多くの記憶が追加されるにつれて、プロキシ(友人や家族の表現)を追加することで拡大します。記憶は年代順に配置され、プロキシにリンクされており、各イベントに誰が関わったかを示しています。驚くべきことに、プロキシはMinecraftやRobloxなどの他のゲームの世界にエクスポートすることさえできます。
核となる目標は、「記憶との魔法のつながりを作り、それらを生き生きとさせる」ことです。ライトは、ゲームのパーソナライズされた性質を強調し、「私は自分がプレーヤーに近づき、近づいていることに気づきました。私が住んでいたことのようなことです。つまり、プレイヤーのナルシシズムを過大評価することでゲームデザイナーが間違っていたことはありません。」彼は冗談めかして、「あなたについてゲームを作るほど、あなたはそれを好むだろうと理解する」と付け加えた。
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