O gênero MOBA está atualmente enfrentando desafios significativos. Dois de seus gigantes, Dota 2 e League of Legends, estão enfrentando dificuldades. O DOTA 2, desenvolvido pela Valve, está cada vez mais se tornando um produto de nicho, particularmente popular na Europa Oriental. Enquanto isso, a Riot Games luta para revitalizar o League of Legends, um jogo que muitos acham que entraram em seus estágios posteriores.
No meio dessas lutas, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newherth, um jogo que uma vez rivalizou com esses titãs no início de 2010, mas depois foi descontinuado. A nova versão está sendo desenvolvida em um motor moderno e o trailer gerou alguma emoção. Embora essas notícias possam parecer uma causa de celebração, há várias preocupações a serem consideradas.
Em primeiro lugar, Heroes of Newerth é um relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA perdeu parte de sua popularidade anterior, com muitos jogadores mudando para novas tendências e plataformas de jogos. Em segundo lugar, o histórico de Garena em apoiar projetos e esports foi frequentemente questionado. Se a empresa realmente acreditava no potencial dos heróis do novo, por que foi fechado inicialmente? Por fim, o jogo está programado para ser lançado na plataforma iGames, que depende parcialmente do crowdfunding. Isso levanta a questão: por que não vapor? No cenário de jogos de hoje, alcançar um público amplo sem a plataforma da Valve é um desafio significativo.
Esses fatores sugerem que os heróis da Newerth podem permanecer um projeto de nicho com potencial para crescimento orgânico, mas há dúvidas substanciais sobre seu sucesso mais amplo. Em uma nota positiva, o jogo está previsto para ser lançado no próximo ano.
Imagem: iGames.com
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