El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos. Dos de sus gigantes, Dota 2 y League of Legends, están experimentando dificultades. Dota 2, desarrollado por Valve, se está convirtiendo cada vez más en un producto de nicho, particularmente popular en Europa del Este. Mientras tanto, Riot Games lucha por revitalizar League of Legends, un juego que muchos sienten que ha entrado en sus etapas posteriores.
En medio de estas luchas, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con estos titanes a principios de 2010, pero luego fue descontinuado. La nueva versión se está desarrollando en un motor moderno, y el remolque ha generado cierta emoción. Si bien esta noticia puede parecer una causa de celebración, hay varias preocupaciones a considerar.
En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido parte de su antigua popularidad, con muchos jugadores cambiando a nuevas tendencias y plataformas de juego. En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. Si la compañía realmente creía en el potencial de los héroes de Newerth, ¿por qué se cerró inicialmente? Por último, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding. Esto plantea la pregunta: ¿por qué no Steam? En el panorama de los juegos de hoy, llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve es un desafío importante.
Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero hay dudas sustanciales sobre su éxito más amplio. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro del próximo año.
Imagen: igames.com
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