Das MOBA -Genre steht derzeit vor erheblichen Herausforderungen. Zwei seiner Riesen, Dota 2 und League of Legends, haben Schwierigkeiten. Dota 2, entwickelt von Valve, wird zunehmend zu einem Nischenprodukt, das in Osteuropa besonders beliebt ist. In der Zwischenzeit kämpft Riot Games, League of Legends zu revitalisieren, ein Spiel, das viele fühlen, hat in späteren Phasen eingetreten.
Inmitten dieser Kämpfe hat Garena die Wiederbelebung von Heroes of Newerth angekündigt, ein Spiel, das einst mit diesen Titanen in den frühen 2010er Jahren konkurrierte, später jedoch eingestellt wurde. Die neue Version wird auf einem modernen Motor entwickelt, und der Anhänger hat einige Aufregung erzeugt. Während diese Nachrichten ein Grund zum Feiern erscheinen mögen, gibt es einige Bedenken zu berücksichtigen.
Erstens ist Heroes of Newerth eine Wiederveröffentlichung eines Live-Service-Spiels, das über ein Jahrzehnt alt ist. Das MOBA -Genre hat einen Teil seiner früheren Popularität verloren, wobei viele Spieler sich auf neuere Gaming -Trends und -plattformen verlagern. Zweitens wurde Garenas Erfolgsbilanz bei der Unterstützung von Projekten und Esports häufig in Frage gestellt. Wenn das Unternehmen wirklich an das Potenzial von Helden neuerhs glaubte, warum wurde es dann zunächst geschlossen? Schließlich soll das Spiel auf der Igames -Plattform starten, die teilweise auf Crowdfunding beruht. Dies wirft die Frage auf: Warum nicht dämpfen? In der heutigen Spiellandschaft ist es eine bedeutende Herausforderung, ein breites Publikum ohne Valve -Plattform zu erreichen.
Diese Faktoren legen nahe, dass Heroes of Neuernh ein Nischenprojekt mit Potenzial für organisches Wachstum bleiben könnten, aber es gibt erhebliche Zweifel an ihrem breiteren Erfolg. Positiv zu vermerken ist, dass das Spiel innerhalb des nächsten Jahres veröffentlicht wird.
Bild: igames.com
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