Lar > Notícias > A atualização do Helldivers 2 aumenta a contagem de jogadores, problemas pós-lançamento
A recente atualização "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 revitalizou sua base de jogadores no Steam, levando a um aumento significativo de jogadores simultâneos. Vamos nos aprofundar nos detalhes desta atualização e seu impacto.
A atualização Escalation of Freedom resultou em uma dramática duplicação do número de jogadores simultâneos de Helldivers 2 no Steam. Dentro de 24 horas após o lançamento da atualização, o número máximo de jogadores saltou de uma média consistente de 30.000 para notáveis 62.819.
Esse ressurgimento é atribuído à revisão abrangente da atualização. Novos inimigos formidáveis (Impaler e Rocket Tank), um modo de dificuldade desafiador "Super Helldive" e postos avançados expandidos e mais recompensadores são adições importantes. Além disso, a atualização introduz novas missões, objetivos, medidas anti-cheat e várias melhorias na qualidade de vida. O lançamento do passe de batalha "Warbond" em 8 de agosto aumenta ainda mais o envolvimento dos jogadores.
Apesar do impacto positivo, a atualização também atraiu críticas. Os jogadores citam o aumento da dificuldade devido aos nerfs das armas e aos buffs dos inimigos, impactando a experiência geral de jogo. Relatos de bugs e travamentos que quebram o jogo também surgiram. Embora o jogo atualmente tenha uma classificação Steam "principalmente positiva", este não é o primeiro caso de feedback negativo dos jogadores.
Antes da atualização, Helldivers 2 mantinha uma comunidade Steam robusta, com uma média de aproximadamente 30.000 jogadores simultâneos diariamente. Isso é impressionante para um jogo de serviço ao vivo, mas significativamente inferior ao seu pico inicial.
No seu lançamento, Helldivers 2 alcançou a impressionante marca de 458.709 jogadores simultâneos no Steam. No entanto, esse sucesso foi impactado por uma conta Steam obrigatória vinculada à PlayStation Network (PSN) em maio. Esta decisão bloqueou jogadores de 177 países sem acesso à PSN.
Embora a Sony tenha revertido essa política, o problema de acesso persiste nessas regiões. O CEO da Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, confirmou os esforços contínuos para resolver o problema, mas uma solução permanece indefinida três meses depois. Mais informações sobre as declarações de Pilestedt e a subsequente reação dos jogadores podem ser encontradas no artigo relacionado.
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