Hogar > Noticias > La actualización de Helldivers 2 aumenta el número de jugadores tras el lanzamiento
La reciente actualización "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 ha revitalizado su base de jugadores en Steam, lo que ha llevado a un aumento significativo de jugadores simultáneos. Profundicemos en los detalles de esta actualización y su impacto.
La actualización Escalation of Freedom ha resultado en una dramática duplicación del número de jugadores simultáneos de Helldivers 2 en Steam. Dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento de la actualización, el número máximo de jugadores saltó de un promedio constante de 30 000 a unos notables 62 819.
Este resurgimiento se atribuye a la revisión integral de la actualización. Nuevos enemigos formidables (Impaler y Rocket Tank), un desafiante modo de dificultad "Super Helldive" y puestos avanzados ampliados y más gratificantes son adiciones clave. Además, la actualización introduce nuevas misiones, objetivos, medidas antitrampas y varias mejoras en la calidad de vida. El lanzamiento del pase de batalla "Warbond" el 8 de agosto mejora aún más la participación de los jugadores.
A pesar de este impacto positivo, la actualización también ha generado críticas. Los jugadores mencionan una mayor dificultad debido a las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos, lo que afecta la experiencia general del juego. También han surgido informes de errores y fallos que interrumpen el juego. Aunque el juego actualmente tiene una calificación de Steam "Mayormente positiva", este no es el primer caso de comentarios negativos de los jugadores.
Antes de la actualización, Helldivers 2 mantenía una sólida comunidad de Steam, con un promedio de aproximadamente 30.000 jugadores simultáneos por día. Esto es impresionante para un juego de servicio en vivo, pero significativamente menor que su pico inicial.
En su lanzamiento, Helldivers 2 alcanzó la asombrosa cifra de 458,709 jugadores simultáneos en Steam. Sin embargo, este éxito se vio afectado por la vinculación obligatoria de una cuenta de Steam a PlayStation Network (PSN) en mayo. Esta decisión bloqueó a jugadores de 177 países sin acceso a PSN.
Si bien Sony revirtió esta política, el problema de acceso persiste en estas regiones. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confirmado que se están realizando esfuerzos para resolver el problema, pero tres meses después sigue siendo difícil encontrar una solución. Puede encontrar más información sobre las declaraciones de Pilestedt y la posterior reacción de los jugadores en el artículo relacionado.
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