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Os criadores de Alan Wake 2 se esforçam para se tornar "cachorro travesso da Europa"

Autor:Kristen Atualizar:Feb 07,2025

Os criadores de Alan Wake 2 se esforçam para se tornar "cachorro travesso da Europa"

remediar a ambição do entretenimento: tornar -se a resposta da Europa ao cão travesso. Inspirado nas obras de arte cinematográficas de Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, Remedy visa alturas semelhantes, de acordo com o diretor Kyle Rowley, de acordo com Alan Wake 2. Em uma entrevista de podcast por trás da voz, Rowley detalhou como essa aspiração moldou a quebra quântica e, significativamente, Alan Wake 2.

A declaração de <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Rowley, "devemos aspirar a ser a versão européia do Naughty Dog", ressalta o objetivo de Remedy. Essa influência é vista claramente na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa emocionante. O sucesso do jogo estabelece firmemente o lugar do remédio entre os principais estúdios da Europa.

A visão de

Remedy se estende além do gênero de terror. O domínio de Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e aclamou criticamente The Last of Us (uma pedra angular do PlayStation e uma das franquias mais decoradas dos jogos), serve como uma referência. Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, recebe atualizações contínuas. Esses aprimoramentos incluem uma otimização significativa para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "equilibrado" que combina inteligentemente aspectos dos modos de desempenho e qualidade.

Esta atualização também refina as configurações gráficas do jogo em todas as plataformas, buscando um quadros mais suave e uma apresentação visual mais limpa. Além das melhorias do PS5 Pro, vários insetos menores de jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House, foram abordados.