Dom > Aktualności > MH Wilds Bet Test rozszerzenie rozważane po nagłej awarii PSN

MH Wilds Bet Test rozszerzenie rozważane po nagłej awarii PSN

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 03,2025

MH Wilds Bet Test rozszerzenie rozważane po nagłej awarii PSN

Monster Hunter Wilds eksploruje 24-godzinne rozszerzenie do otwartego testu beta 2 po znacznej awarii sieci PlayStation. W tym artykule opisano potencjalne rozszerzenie i wydarzenia weekendowe.

24-godzinna przerwa odtwarzania dla użytkowników PS5

Ze względu na 24-godzinne zakłócenie usług PlayStation Network (od 6:00 EST 7 lutego do około 20:00 EST 8 lutego), wpływając na wszystkie gry konsoli online, Monster Hunter Wilds rozważa jednodniowe rozszerzenie testu 2 27 lutego, a dokładne czasy, podczas gdy dokładna czas, w której nie został ogłoszony. Test beta 2 Część 1 jest kompletna, a część 2 rozpoczyna się 13 lutego, 19:00 Pt. Gracze mogą przewidzieć wznowienie swojej rozgrywki, potencjalnie napotykając zabawny błąd postaci z niskim poziomem.

Powrót przezabawnego błędu o niskiej policji

Capcom uznaje przestarzałą naturę wersji beta i obecność robaków, w tym niesławną usterkę postaci o niskim pojemniku. Ta usterka przekształca postacie, Palicos i potwory w blokowe wersje o niskiej rozdzielczości. Zamiast frustracji wywołało to rozrywkę wśród fanów, którzy podzielili się swoimi doświadczeniami online. Podczas gdy programiści są świadomi i doceniają humorystyczną reakcję, zachęcają graczy do doświadczenia pełnej wizualnej wierności gry po jej oficjalnym wydaniu z odpowiednim sprzętem.

Monster Hunter Wilds, najnowsza część uznanej serii, wprowadza ustawienie otwartego świata-zakazane ziemie. Gracze przyjmują rolę łowcy badającego ten tajemniczy region i jego szczytowy drapieżnik, White Wraith. Ta akcja RPG uruchamia się 28 lutego 2025 r. Na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.

Znaczna awaria sieci PlayStation

PlayStation przypisał awarię „problemowi operacyjnego”, przepraszając za zakłócenie. Subskrybenci PlayStation Plus otrzymają pięciodniowe rozszerzenie usług jako rekompensatę. Jednak brak komunikacji podczas awarii przywołał krytykę, wywołując porównania z naruszeniem PSN w 2011 r., Które spowodowało przerwę w usłudze o długości trzech i pół tygodnia i kompromis około 77 milionów rachunków. W przeciwieństwie do wydarzenia z 2011 r., Komunikacja podczas ostatniej awarii została uznana za niewystarczającą przez wielu użytkowników.