Thuis > Nieuws > Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Auteur:Kristen Update:Mar 16,2025

Warner Bros. Games sluit drie studio's af - Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego - en annuleert de geplande Wonder Woman -game, volgens Bloomberg -verslaggever Jason Schreier. Dit nieuws, aanvankelijk gedeeld op Bluesky, werd vervolgens door WB bevestigd in een verklaring aan Kotaku.

De verklaring citeert een strategische verschuiving die zich richt op belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones . Terwijl hij het talent en de bijdragen van de getroffen teams erkent, verklaarde WB dat de ontwikkeling van de Wonder Woman -game niet langer is afgestemd op hun prioriteiten. Het bedrijf wil tegen 2025 de winstgevendheid en groei verbeteren.

Deze aankondiging volgt eerdere rapporten over problemen rond de Wonder Woman -game, waaronder reboots en regisseur veranderingen in het begin van 2024. Deze uitdagingen vonden zich voor te midden van bredere worstelingen binnen WB -games, waaronder ontslagen bij Rocksteady, de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van multiversus . Het recente vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop onderstreept de herstructurering van de divisie verder.

De sluiting heeft een aanzienlijke invloed op de DC -universum -gaming -inspanningen van WB, vooral gezien de recente verklaring van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog steeds "een paar jaar" weg is.

De industrie verliest drie prominente studio's. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, is vooral bekend om de Midden-aarde: Shadow of Mordor Series, pioniering van het nemesisysteem. Player First Games (2019), verantwoordelijk voor multiversus , zag het eerste succes, maar kwam uiteindelijk niet aan de verwachtingen. WB San Diego (2019), gericht op mobiele gratis te spelen games, wordt ook geconfronteerd met sluiting.

Deze shutdowns weerspiegelen een bredere trend in de gamesindustrie. De afgelopen drie jaar hebben belangrijke ontslagen, annuleringen en studio -sluitingen gezien. Hoewel precieze cijfers voor 2025 minder direct beschikbaar zijn, blijft het patroon van banenverliezen een betreffende trend waargenomen in 2023 (meer dan 10.000) en 2024 (meer dan 14.000).