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Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor:Kristen Atualizar:Mar 16,2025

A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado para a Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Esta notícia, inicialmente compartilhada em Bluesky, foi posteriormente confirmada pela WB em comunicado a Kotaku.

A declaração cita uma mudança estratégica de desenvolvimento de focos em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Ao reconhecer o talento e as contribuições das equipes afetadas, a WB declarou que o desenvolvimento do jogo da Mulher Maravilha não está mais alinhado com suas prioridades. A empresa pretende melhorar a lucratividade e o crescimento até 2025.

Este anúncio segue relatos anteriores de problemas em torno do jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esses desafios ocorreram em meio a lutas mais amplas nos jogos do WB, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do esquadrão suicida: matar a Liga da Justiça e o encerramento de Multiversus . A recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda em potencial ressaltam ainda mais a reestruturação da divisão.

O fechamento afeta significativamente os esforços de jogos do Universo DC da WB, particularmente, considerando James Gunn e a recente declaração de Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está "a alguns anos".

A indústria perde três estúdios de destaque. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é mais conhecida pelo meio da Terra-Média: Sombra da Série Mordor , pioneira no sistema de Nemesis. Os primeiros jogos dos jogadores (2019), responsáveis ​​pelo Multiversus , tiveram sucesso inicial, mas acabaram a ficar aquém das expectativas. O WB San Diego (2019), focado em jogos gratuitos para dispositivos móveis, também enfrenta o fechamento.

Essas paradas refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos. Nos últimos três anos, houve demissões significativas, cancelamentos e fechamentos de estúdio. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis, o padrão de perda de empregos continua uma tendência preocupante observada em 2023 (mais de 10.000) e 2024 (mais de 14.000).