Thuis > Nieuws > Nieuw spelgeheim was moeilijk te behouden, zegt de laatste van ons ontwikkelaar

Nieuw spelgeheim was moeilijk te behouden, zegt de laatste van ons ontwikkelaar

Auteur:Kristen Update:Apr 28,2025

De laatste van ons ontwikkelaar zegt dat het moeilijk was om zijn nieuwe spel geheim te houden

De CEO van Naughty Dog, Neil Druckmann, heeft openlijk de uitdagingen besproken van het handhaven van geheimhouding rond het nieuwste project van de studio, Intergalactic: The Heretic Prophet , te midden van frustratie van fans over een hele reeks remasters en remakes. Duik dieper om de inzichten van Druckmann te ontdekken en meer te weten te komen over deze langverwachte nieuwe IP.

Intergalactisch houden: de ketterprofeet een geheim

De laatste van ons ontwikkelaar zegt dat het moeilijk was om zijn nieuwe spel geheim te houden

Naughty Dog CEO Neil Druckmann gaf toe dat het werken aan hun laatste inspanning, Intergalactic: The Heretic Prophet , onder een sluier van geheimhouding gedurende meerdere jaren "echt moeilijk" was. Hij erkende de groeiende onvrede onder fans, met name met betrekking tot de frequente remasters en remakes, zoals die van de laatste van ons , zonder verse IP's in zicht.

"Het is echt moeilijk om zoveel jaren aan deze dingen in het geheim en stilte te werken," onthulde Druckmann in een interview met de New York Times. "En dan om onze fans op sociale media te zien gaan en te zeggen: 'Genoeg met de remasters en remakes! Waar zijn je nieuwe games en nieuwe IP's?'"

Ondanks deze zorgen, is de aankondiging van Intergalactic: de Heretic Profeet enthousiast, blijkt uit de meer dan 2 miljoen views die zijn aankondigingstrailer op YouTube heeft verzameld.

Intergalactic: The Heretic Profeet is Stoughty Dog's nieuwste

De laatste van ons ontwikkelaar zegt dat het moeilijk was om zijn nieuwe spel geheim te houden

Naughty Dog, bekend om veelgeprezen franchises zoals Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot en The Last of Us , heeft een nieuwe serie geïntroduceerd in zijn catalogus: Intergalactic: The Heretic Prophet . Aanvankelijk geplaagd in 2022 als een mysterieus nieuw project, werd de titel van de game handelsmerk door Sony Interactive Entertainment in februari 2024 en officieel onthuld tijdens de The Game Awards van dit jaar.

In een alternatieve 1986 waar ruimtevaart is floreerd, nodigt intergalactic spelers uit om de enorme ruimtes van de ruimte te verkennen. Spelers belichamen Jordan A. Mun, een premiejager die op de enigmatische planeet sempiria was gestrand, berucht om zijn donkere geschiedenis waaruit niemand ooit is teruggekeerd. De missie van Jordan is om haar vaardigheden en intelligentie te benutten om te overleven en mogelijk de eerste persoon in meer dan zes eeuwen te worden die aan de planeet ontsnapte.

"Het verhaal is vrij ambitieus, gericht op een fictieve religie en wat er gebeurt als je je geloof in verschillende instellingen stelt," legde Druckmann uit over het spel. Hij benadrukte ook dat Intergalactic: The Heretic Prophet een "Return to Naughty Dog's Roots in the Action-Adventure Genre" vertegenwoordigt, inspiratie uit iconische werken zoals de film Akira uit 1988 en de 1990 Anime Series Cowboy Bebop .