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Neues Spielgeheimnis war schwer zu behalten, sagt der letzte von uns Entwickler

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 28,2025

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, hat offen die Herausforderungen der Aufrechterhaltung der Geheimhaltung des neuesten Projekts des Studios, Intergalactic: Der ketzerische Prophet , inmitten der Frustration des Fan über eine Reihe von Remastern und Remakes offen diskutiert. Tauchen Sie tiefer, um Drucks Erkenntnisse zu entdecken, und erfahren Sie mehr über dieses mit Spannung erwartete neue IP.

Intergalaktisch halten: der ketzerische Prophet ein Geheimnis

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass die Arbeit an ihrem jüngsten Unterfangen intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet , der mehrere Jahre lang unter einem Schleier der Geheimhaltung ist, war "wirklich schwer". Er erkannte die wachsende Unzufriedenheit der Fans an, insbesondere in Bezug auf die häufigen Remasters und Remakes, wie die der letzten von uns , ohne frische IPs in Sicht.

"Es ist wirklich schwer, so viele Jahre heimlich und schweigend an diesen Dingen zu arbeiten", enthüllte Druckmann in einem Interview mit der New York Times. "Und dann zu sehen, wie unsere Fans in soziale Medien gehen und sagen: 'Genug mit den Remastern und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?'"

Trotz dieser Bedenken wurde die Ankündigung von Intergalacticic: Der ketzerische Prophet auf Begeisterung aufgenommen, was durch die über 2 Millionen Aufrufe seines Ankündigungsanhängers auf YouTube zeigt.

Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist der neueste des Naughty Dogs

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Naughty Dog, bekannt für kritisch anerkannte Franchise -Unternehmen wie Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot und The Last of Us , hat seinen Katalog eine neue Serie vorgestellt: Intergalactic: The Heretic Prophet . Der Titel des Spiels wurde zunächst im Jahr 2022 als mysteriöses neues Projekt geärgert und wurde im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment als Markenzeichen versehen und bei den diesjährigen The Game Awards offiziell enthüllt.

In einem alternativen 1986, in dem die Raumfahrt floriert hat, lädt intergalaktische Spieler ein, die riesigen Raumweiten zu erkunden. Die Spieler werden Jordan A. Mun verkörpern, einen Kopfgeldjäger, der auf der rätselhaften Planeten -Halbpirien geschwächt ist und für seine dunkle Geschichte berüchtigt wird, aus der niemand jemals zurückgekehrt ist. Jordans Mission ist es, ihre Fähigkeiten und Intelligenz zu nutzen, um zu überleben und möglicherweise der erste Individuum seit über sechs Jahrhunderten zu werden, der dem Planeten entkommt.

"Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und konzentriert sich auf eine fiktive Religion und was passiert, wenn Sie Ihren Vertrauen in verschiedene Institutionen setzen", erklärte Druckmann über das Spiel. Er betonte auch, dass intergalaktische: der ketzerische Prophet eine "Rückkehr zu den Wurzeln des Naughty Dogs im Action-Adventure-Genre darstellt", was sich von ikonischen Werken wie dem 1988er Film Akira und der Anime-Serie von 1990 inspirieren lässt.