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New Game Secret était difficile à garder, dit le dernier développeur de nous

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 28,2025

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a ouvertement discuté des défis du maintien du secret autour du dernier projet du studio, Intergalactic: The Heretic Prophète , au milieu de la frustration des fans face à une série de remasters et de remakes. Plongez plus profondément pour découvrir les idées de Druckmann et en savoir plus sur cette nouvelle propriété intellectuelle avec impatience.

Garder intergalactique: le prophète hérétique un secret

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a admis que travailler sur leur dernière entreprise, Intergalactic: The Heretic Prophète , sous un voile de secret depuis plusieurs années était "vraiment difficile". Il a reconnu le mécontentement croissant parmi les fans, en particulier en ce qui concerne les remasters et les remakes fréquents, tels que ceux des derniers d'entre nous , sans aucun IPS frais en vue.

"Il est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et de silence pendant tant d'années", a révélé Druckmann dans une interview avec le New York Times. "Et puis pour voir nos fans partir sur les réseaux sociaux et dire:" Assez avec les remasters et les remakes! Où sont vos nouveaux jeux et nouveaux IP? ""

Malgré ces préoccupations, l'annonce de l' intergalactique: le prophète hérétique a été enthousiasmé, comme en témoigne les 2 millions de vues que sa bande-annonce a recueilli sur YouTube.

Intergalactique: le prophète hérétique est le plus récent de Naughty Dog

Le dernier développeur nous dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Naughty Dog, réputé pour les franchises acclamées par la critique comme Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot et The Last of Us , a introduit une nouvelle série à son catalogue: Intergalactic: The Heretic Prophète . Initialement taquiné en 2022 en tant que nouveau projet mystérieux, le titre du jeu a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé lors des Game Awards de cette année.

Situé dans un autre 1986 où les voyages dans l'espace ont prospéré, l'intergalactique invite les joueurs à explorer les vastes étendues de l'espace. Les joueurs incarneront Jordan A. Mun, un chasseur de primes marron sur la planète énigmatique Sempiria, notoire pour son histoire sombre dont personne n'est jamais revenu. La mission de Jordan est d'exploiter ses compétences et son intelligence pour survivre et potentiellement devenir la première personne en plus de six siècles à échapper à la planète.

"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et ce qui se passe lorsque vous mettez votre foi dans différentes institutions", a expliqué Druckmann à propos du jeu. Il a également souligné que l' intergalactique: le prophète hérétique représente un "retour aux racines de Naughty Dog dans le genre d'action-aventure", s'inspirant d'œuvres emblématiques comme le film Akira de 1988 et le Cowboy Bebop de la série d'anime de 1990.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!