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스 트리머는 비밀 무대 완성 후에도 스튜디오 여행을합니다

작가:Kristen 업데이트:May 13,2025

Split Fiction Streamers는 게임의 비밀 "Laser Hell"무대를 정복하여 흥미로운 보상을 잠금 해제하여 Hazelight Studios로 여행했습니다. 이 기사는 도전적인 레이저 지옥 스테이지의 세부 사항에 뛰어 들어 분할 소설의 성공 후 다음에 Hazelight Studios가 계획하고있는 것에 대한 업데이트를 제공합니다.

분할 소설은 더 많은 놀라움으로 계속됩니다

"Laser Hell"Challenge를 끝내는 첫 플레이어

지난 달에 성공적인 출시 이후 Split Fiction은 숨겨진 도전으로 플레이어를 계속 놀라게합니다. 어려움으로 알려진 비밀의 "레이저 지옥"단계는 최근 중국 스 트리머 Sharkovo와 E1UM4Y에 의해 완성되었습니다. 그들의 업적은 빌리 빌리 (Bilibili)의 비디오에서 선보였으며, 그곳에서 그들은 격리 레벨 엘리베이터에 특정 스위치 프레스를 입력 하여이 단계에 액세스하는 방법을 공개하여 레이저로 가득 찬 플랫폼 챌린지로 이어졌습니다.

무대를 마치면 듀오는 Hazelight 창립자 Josef Fares의 축하 비디오를 잠금 해제했습니다. 그는 많은 게임 개발자들조차도 수준으로 어려움을 겪었다는 점을 지적하면서 그들의 성과를 칭찬했다. 그런 다음 Fares는 3 월 19 일 Twitter (X)에서 반복 한 약속 인 Smeleers가 스웨덴의 Hazelight Studios를 방문하라는 초대를 확장하여 스튜디오의 다음 프로젝트를 조기에 보여 주겠다는 흥분과 헌신을 표명했습니다.

Hazelight Studios는 다음 게임에서 작동합니다

분할 소설 스 트리머

3 월 17 일 Friends Per Secon Podscast에 대한 최근 인터뷰에서 Josef Fares는 Hazelight의 출판사 EA와의 지속적인 관계에 대해 논의하고 스튜디오의 다음 게임에서 암시했습니다. Fares는 Split Fiction이 예외적으로 호평을 받았지만 그의 초점은 이미 다음 프로젝트로 바뀌 었으며 팀은 약 한 달 전에 작업을 시작했습니다.

요금은 새로운 게임에 대한 세부 정보를 랩으로 유지하면서 여전히 초기 단계에 있다고 설명했습니다. 그는 Hazelight가 일반적으로 3 년에서 4 년 동안 게임에서 작동하며 프로젝트가 진행됨에 따라 더 많은 정보가 공유 될 것이라고 제안했습니다. 그는 새로운 벤처에 대한 스튜디오의 흥분을 강조했다.

EA와의 관계와 관련하여 Fares는 Hazelight가 완전히 창의적 인 제어로 작동한다고 분명히 밝혔습니다. 그는 더 넓은 게임 커뮤니티에서 출판사에 대한 부정적인 인식에도 불구하고 스튜디오의 독립성을 존중하는 지원 파트너로 EA를 칭찬했습니다.

분할 소설 스 트리머

첫 번째 업데이트 및 1 주일에 2 백만 건의 매출

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3 월 17 일, Split Fiction은 몇 가지 커뮤니티보고 문제를 해결하여 첫 번째 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트는 다양한 게임 내 메커니즘, 온라인 플레이 글리치, 모든 언어에서 개선 된 현지화 및 자막을 고정했습니다.

또한 Split Fiction은 출시 후 1 주일 만에 2 백만 개가 넘는 사본을 판매함으로써 상당한 이정표를 달성했습니다. 이 인상적인 인물은 Hazelight의 이전 히트 인 Two Takes와 대조적으로, 이는 출시 후 몇 주 후 1 백만 건에 달했으며 결국 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매했습니다.

Split Fiction은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 관련 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!