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ストリーマーは、秘密のステージの完成後にヘーゼライトスタジオ旅行に勝ちます

著者:Kristen アップデート:May 13,2025

スプリットフィクションのストリーマーは、ゲームの秘密の「レーザー地獄」ステージを征服することでエキサイティングな報酬を解き放ち、ヘイゼライトスタジオへの旅行を獲得しました。この記事では、挑戦的なレーザーヘルステージの詳細に分かれ、Split Fictionの成功後、Hazelight Studiosが次に計画しているものの最新情報を提供します。

スプリットフィクションは、より多くの驚きで続きます

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

先月の発売が成功した後、スプリットフィクションは、隠された挑戦でプレイヤーを驚かせ続けています。その難しさで知られる秘密の「レーザー地獄」ステージは、最近中国のストリーマーSharkovoとE1UM4Yによって完成しました。彼らの成果は、ビリビリのビデオで紹介され、分離レベルのエレベーターに特定のスイッチプレスを入力することでこの段階にアクセスする方法を明らかにし、レーザーで満たされたプラットフォームチャレンジにつながりました。

ステージを完了すると、デュオはヘイゼライトの創設者ジョセフファレスからのお祝いのビデオのロックを解除しました。彼は彼らの成果を賞賛し、ゲームの開発者の多くでさえレベルに苦しんでいると指摘しました。その後、Faresは、ストリーマーがスウェーデンのHazelight Studiosを訪問するための招待状を延長しました。これは、3月19日にTwitter(X)で繰り返し繰り返した約束であり、スタジオの次のプロジェクトを早期に見せることへの興奮とコミットメントを表明しました。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日のThe Friends Ter Second Podcastに関する最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightとPublisher EAとの継続的な関係について議論し、スタジオの次のゲームで示唆しました。 Faresは、分割フィクションは非常に好評を博しているが、彼の焦点はすでに次のプロジェクトに移行しており、チームは約1か月前に取り組み始めたと述べた。

運賃は、新しいゲームのアンダーラップの詳細を保持し、まだ初期段階にあることを説明しています。彼は、ヘイゼライトが通常3〜4年間ゲームに取り組んでおり、プロジェクトが進行するにつれてより多くの情報が共有されることを示唆していると述べました。彼は、新しいベンチャーについてのスタジオの興奮を強調しました。

EAとの関係に関して、Faresは、Hazelightが完全な創造的なコントロールで動作することを明らかにしました。彼は、より広いゲームコミュニティの出版社に対する否定的な認識にもかかわらず、スタジオの独立を尊重する支援パートナーであることをEAを称賛しました。

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、コミュニティが報告したいくつかの問題に対処しました。この更新により、さまざまなゲーム内メカニック、オンラインプレイグリッチ、すべての言語でローカリゼーションと字幕が改善されました。

さらに、Split Fictionは、リリースからわずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売することにより、重要なマイルストーンを達成しました。この印象的な数字は、HaseLightの以前のヒットとは対照的です。それは2回かかります。これは、発売から数週間後に100万の売り上げに達し、最終的には2024年10月までに2,000万部を販売しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の関連記事をチェックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!