Grinding Gear Games는 "이번 주 후반"으로 예정된 업데이트 2.0.1.1의 릴리스로 Exile 2에 오는 일련의 실질적인 업데이트를 공개했습니다. 이 패치는 초기 액세스 기간 동안 플레이어 피드백에 대한 응답으로 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠 및 항목을 포함하여 게임의 다양한 요소를 향상시키는 것을 목표로합니다.
POE 2는 이미 2025 년 첫 번째 업데이트를 보았으며 게임 전반에 걸쳐 수많은 문제를 해결했습니다. 긍정적 인 수신에도 불구하고 게임은 여전히 게임 플레이 경험에 영향을 줄 수있는 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제에 직면합니다. GGG는 플레이어 피드백을 신속하게 해결하고, 개방형 커뮤니케이션을 유지하며, 게임이 계속 진행되는지 확인하겠다는 강력한 약속을 보여주었습니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 업데이트 2.0.1.1의 예상 변경 사항을 간략하게 설명했으며,이 패치는 주요 게임 플레이 점검을 할 필요없이 빠르게 해결할 수있는 문제에 중점을두고 있음을 강조했습니다. 주요 향상에는 엔드 게임 매핑 조정이 포함되며, 몬스터, 가슴 및 마법의 만남의 균형 조정이 포함되어있어 이러한 맵을 더 보람있게 만듭니다. 잃어버린 타워 맵은 호소력을 높이기 위해 전적으로 개조되었으며, 4 개의 새로운 타워 품종, 즉 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사가 도입 될 것입니다.
StrongBoxes는 이제 괴물을 더 빠르게 생성하고, 강화 된 포그 효과를 특징으로하며, 수정 자의 타이밍 및 효과에 대한 수정을 포함합니다. GGG는 또한 의식 정비사에 대한 보상을 개선하고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 또한 원정 상점은 더 드문 품목을 제공 할 것이며 향후 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
Pinnacle 함량의 길이에 대한 일반적인 플레이어 불만으로 GGG는 Citadel Spawn이 망명 2의 Atlas 경로 중심에 더 가깝게 조정되었으며,이 지역의 더 쉬운 위치를 용이하게하기 위해 전쟁 효과와 전쟁 효과가 있습니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 아이템을 더 가치있게 만들 것이며, 특정 몬스터와 보스는 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다. 플레이어가 계속 탐색하고 피드백을 제공함에 따라 GGG는 Exile 2의 전체 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 전념하고 있습니다.
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