Grinding Gear Games hat eine Reihe wesentlicher Updates vorgestellt, die mit der Veröffentlichung von Update 2.0.1.1, die für "später in dieser Woche" geplant sind, auf dem Weg von Exile 2 vorgestellt wurden. Dieser Patch zielt darauf ab, verschiedene Elemente des Spiels zu verbessern, einschließlich Endgame -Mapping, Ligen, Höhepunkte und Elementen, als Reaktion auf das Feedback des Spielers während des frühen Zugriffszeitraums.
Poe 2 hat bereits sein erstes Update für 2025 gesehen, in dem sich zahlreiche Probleme im gesamten Spiel befassten. Trotz des positiven Empfangs stößt das Spiel immer noch auf technische Herausforderungen wie Fehler und Abstürze, die sich auf das Spielerlebnis auswirken können. GGG hat eine starke Verpflichtung gezeigt, sich schnell mit dem Feedback des Spielers zu befassen, die offene Kommunikation aufrechtzuerhalten und sicherzustellen, dass das Spiel auf dem richtigen Weg bleibt.
Game Director Jonathan Rogers hat die erwarteten Änderungen in Update 2.0.1.1 umrissen und betont, dass sich der Patch auf schnell lösbare Probleme konzentriert, ohne dass wichtige Überschwächungen der Gameplay erforderlich sind. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören Anpassungen zum Endgame -Mapping, wobei die Balance -Optimierungen an der Anzahl der Monster, Truhen und magischen Begegnungen optimiert werden, wodurch diese Karten lohnender werden. Die Lost Tower Map wurde vollständig überarbeitet, um ihre Attraktivität zu verbessern, und vier neue Turmsorten - nämlich alpine Kamm, sinkendem Turm, Bluff und Mesa - werden eingeführt.
Strongboxen werden jetzt schneller Monster hervorbringen, verbesserte Nebelffekte haben und Modifikationen zum Zeitpunkt und die Auswirkungen ihrer Modifikatoren enthalten. GGG verfeinert auch die Belohnungen für den Ritualmechaniker, wobei Omen nun zu 60% häufiger im rituellen Tributfenster erscheinen. Darüber hinaus bieten Expeditionsgeschäfte seltenere Artikel an, wobei in Zukunft weitere Aktualisierungen für diese Systeme geplant sind.
Eine häufige Beschwerde für Spieler über die Länge des Pinnacle-Inhalts hat GGG dazu veranlasst, die Zitadell-Spawns so einzustellen, dass sie den Atlas des Exils 2 näher an der Mitte des Paths befinden, zusammen mit einem Nebel-War-Effekt, um die leichtere Position dieser Bereiche zu erleichtern.
Update 2.0.1.1 macht auch einzigartige Gegenstände wertvoller, und bestimmte Monster und Bosse werden angepasst, um ihre Schwierigkeit zu verringern. Da die Spieler weiterhin ein Feedback erforschen und Feedback geben, bleibt GGG für die Verbesserung des Gesamtspielers von PATH OF Exile 2 bestrebt.
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