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Balatro Creator는 게임의 큰 성공에 놀랐습니다

작가:Kristen 업데이트:May 01,2025

Balatro Creator는 게임의 큰 성공에 놀랐습니다

2024 년에 인디 게임 세계는 LocalThunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 Balatro의 경이로운 성공으로 인해 흔들렸다. 이 타이틀은 수백만 달러를 사로 잡을뿐만 아니라 5 백만 장 이상을 판매하여 업계에서 예상치 못한 저그거 나트가되었습니다. Balatro의 명성 상승은 2024 년 Game Awards에서 여러 상을 수상하여 제작자와 게임 커뮤니티가 예기치 않은 승리를 경외하게 만들었습니다.

Balatro의 대가 인 Localthunk는 그의 비 전통적인 게임에 대한 겸손한 기대를 가졌습니다. 그는 10 명 중 6-7 명 정도의 점수를 예상하여 프로젝트에 대한 자체 평가를 반영하여 8 점을 기록했을 것입니다. 그러나 게임 프레스에는 다른 계획이있었습니다. PC 게이머의 빛나는 리뷰는 91에서 Balatro를 득점하여 Metacritic과 Opencritic에서 인상적인 90으로 게임을 추진 한 높은 찬사를 얻었습니다. 이 비판적인 호평은 그러한 리셉션을 구상하지 못한 Localthunk에 대한 완전한 충격이었습니다.

출판사 인 Playstack은 출시 전에 미디어와의 전략적 참여를 통해 Balatro의 가시성을 증폭시키는 데 중요한 역할을했습니다. 그러나, 게임의 판매에 진정으로 연료를 공급 한 것은 입소문의 힘으로 10-20 배의 엄청난 시간으로 투영을 능가했습니다. Steam의 첫 24 시간은 놀라운 119,000 부가 팔렸는데,이 순간은 초현실적이고 잊을 수없는 것으로 묘사되었습니다.

Balatro의 압도적 인 성공으로 인해 현지 펑크는 보편적 인 공식없이 동료 인디 개발자들과 공유했습니다. 겸손한 시작부터 세계적으로 호평을받는이 예기치 않은 여정은 게임 산업의 예측할 수없는 특성과 인디 게임이 중대한 영향을 줄 수있는 잠재력을 강조합니다.