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スパイダーマン2は、ユーザーフレンドリーなPC要件でSteamを盗みます

著者:Kristen アップデート:Feb 24,2025

MarvelのSpider-Man 2は、1月30日の今日PCにスイングし、そのPCポートは印象的な機能と幅広いハードウェアの互換性を誇っています。開発者のNixxesソフトウェアは、PlayStationブログ投稿で、「幅広いハードウェア構成にわたって微調ューされたパフォーマンスと忠実度」に設計された広範なPC最適化について詳しく説明しました。

新しい予告編では、拡張されたPCバージョンを紹介し、特にPSN要件を削除し、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能を統合します。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、「レイ再構成を有効にすることで、より詳細なレイトレースの反射とより明確に定義された光線にトレースされた影...レイトレースのインテリアの改善と光線のゴーストとノイズの減少が見られることを強調しました。追跡された周囲の閉塞。」

このゲームは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーとIntel Xessもサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成品質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイにトレースされていないおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」を使用した4K 60 FPSをターゲットとするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GB RAMが必要です。

RAMの要件が比較的高いため、最新のGPUの必要性があるため、スチームデッキの互換性は不確実です。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされた構成はオンラインで広く賞賛されており、Redditユーザーは包括的なシステム要件を称賛しています。ポジティブなレセプションは、さまざまなPCセットアップにわたるゲームのパフォーマンスに対する高い期待を示唆しています。