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任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

著者:Kristen アップデート:Apr 25,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、4月ダイレクトに予想が築かれており、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待しています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルを特徴とする別の任天堂Directの予期せぬ発表は、驚きでした。しかし、任天堂の後方互換性に対するコミットメントを考慮すると、おそらくそうではなかったはずです。

今週の任天堂直接の前に、任天堂は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて、期待を設定しました。これは真実でしたが、今後の直接と新しい仮想ゲームカード共有システムの導入についてのリマインダーとは別に、スイッチ2の直接的な言及はありませんが、紹介されたすべてのゲームがスイッチ2で再生可能であると推測するのはストレッチではありません。公式には、これらのゲームは元のスイッチを予定していますが、意味は明らかです。

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このアプローチはすべての人に利益をもたらします。元のスイッチを継続する人は、コンソールが8年目に入るにつれて十分に楽しみにしています。一方、スイッチ2にアップグレードする人は、初日からの大規模なバックカタログを楽しむことができます。

任天堂の後方互換性への献身は、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つになる可能性のあるものの舞台を設定することです。 Switch 2が提供できるものとその新しいゲームに興奮が構築されますが、任天堂のハードウェアによる慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされます。最近のNintendo Directは、スイッチ2の事前注文のブーストやアップグレードのプッシュに焦点を合わせていなかったようであり、この包括的な戦略は認識に値します。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチに固執するかを計画しているかどうかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しています。

これが、専用のスイッチ2の直接がリスクを帯びていない数日前に、多数のスイッチゲームを紹介する理由です。任天堂の下で、任天堂は、仮想ゲームカードシステムの導入を含む、今後の移行のためのさらなる基礎を築いていました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、Steamのファミリー共有システムと同様にデジタルゲームを共有できます。スイッチのライフサイクルの最後に、スイッチ2が地平線上にあることを発表することは、新しいコンソールへの移行を容易にすることを目的としている可能性があります。

仮想ゲームカードシステムの細かい印刷には、特定のゲームの「Switch 2 Edition」に言及していることに注目しています。これが排他的な機能強化を指すかどうか、スイッチ2と互換性のある再リリースのみ、または他の何かは不明のままです。ただし、任天堂が以前に「特定の任天堂スイッチゲームはSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」と述べたように、この細かい印刷は、共有できないゲームの予防策として機能する可能性があります。

細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のSwitch 2トランジションに対するアプローチは、AppleのiPhoneのアップグレードに似た、よく組み込まれた行列のように感じられます。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。