Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para April Direct, donde esperamos aprender la fecha de lanzamiento oficial, el precio y la alineación de juegos para la nueva consola. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4, fue una sorpresa. Sin embargo, considerando el compromiso de Nintendo con la compatibilidad con atraso, tal vez no debería haber sido.
Antes de la Nintendo Direct de esta semana, Nintendo estableció las expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esto era cierto, sin una mención directa de Switch 2 aparte de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, no es difícil inferir que todos los juegos mostrados sean jugables en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el cambio original, pero las implicaciones son claras.
Este enfoque beneficia a todos: aquellos que continúan con el Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que se actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo de juegos desde el primer día.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la emoción se acumula para lo que el Switch 2 puede ofrecer y sus nuevos juegos, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. El reciente Nintendo Direct no parecía centrado en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o empujar actualizaciones, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo esencialmente da la bienvenida a todos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que exhibir una multitud de juegos de Switch solo unos días antes de que un Switch 2 Direct Direct no representara riesgos. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando más bases para la próxima transición, incluida la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta característica permite a los propietarios de interruptores vincular dos consolas y compartir juegos digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Anunciarlo al final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 en el horizonte, probablemente tenga la intención de aliviar la transición a la nueva consola.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas, los relanzamientos solo compatibles con el Switch 2, o algo más, sigue sin estar claro. Sin embargo, al igual que Nintendo declaró anteriormente que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como precaución para cualquier juego que pueda no ser compartible.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, similar a las actualizaciones de iPhone de Apple. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.
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